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原画岗位职责(20篇范文)

发布时间:2024-11-29 查看人数:19

原画岗位职责

第1篇 原画岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 原画师-杭州岗位职责

原画师 杭州歌特数字科技有限公司 杭州歌特数字科技有限公司,歌特 熟练使用photoshop、painter、手写板进行角色与场景的设计等主流设计软件,对绘画有一定鉴赏能力;

1、根据客户提供要求,设计整个项目的核心理念和广告整体气氛图,设定图和其他相关创意。

2、负责公司各业务项目的设计工作,能够独立完成背景设计、角色设定等设计工作

3、全程配合广告策划、设计文案表达、推广执行等工作。

任职条件:

1、美术、设计、视觉传达相关专业大专以上学历、一到两年以上工作经验优先。

2、熟练使用photoshop、painter及舞美设计等软件,熟练掌握前期文件制作规范。

3、具有深厚的美术功底、良好的创意构思能力和扎实的镜头语言设计功底。

4、具备较强的理解能力、领悟力及良好的提案能力,精准把握客户需求。

5、具备较强的工作责任心和适应能力以及良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力。

第3篇 网站原画岗位职责

职位描述:工作内容:1、配合公司需求制作网站个性宣传人物原画2、配合网站策划及开发人员进行相应的专题页面制作;3、负责公司平面宣传品的设计;4、负责公司广告、图片、动画、海报、logo及网页的设计制作上传;岗位要求:1、扎实的美术基础,能创造个性人物形象;2、可熟练使用photoshop等绘图软件,手绘能力强;3、良好的色彩感觉能力,有创意、有想法;4、团队协作意识与沟通协作能力;5、良好的学习能力。

第4篇 2d角色原画岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

第5篇 角色原画组长岗位职责及职位要求

角色原画组长职位要求

1.具有较强的手绘功底;

2.熟练掌握photoshop;

3.能够根据游戏风格和背景完成角色或场景的(线、彩稿)的设计;

4.擅长某种写实类美术风格;

5.善于沟通,能够清晰的传达设计思想。

角色原画组长岗位职责

1.协助项目主管制作原画;

2.设计游戏特定细节。

第6篇 游戏原画组长岗位职责

工作职责:

• 根据项目需要配合团队绘制角色/场景/道具等的美术设定

• 负责项目整体风格的把控工作

职位要求:

• 把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好

• 对二次元有比较深了解和喜好

• 非常强的造型能力和色彩表达能力

• 熟练掌握photoshop,painter等绘画相关软件,熟练掌握数位板进行绘画

• 热爱游戏行业,3-5年相关工作经验

• 积极主动的团队协作能力

• 美术相关专业

第7篇 资深场景原画岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;

2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;

3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。

4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;

职位要求

1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;

2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;

3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。

4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;

本科以上,优秀的专科也可以看;

二次元风格;

第8篇 高级场景原画岗位职责

制定游戏场景和建筑的整体美术风格

岗位职责:

1. 擅长欧美写实风格的表现。

2. 擅长场景整体氛围稿的表现。

3. 对各类建筑风格有一定的了解。

4. 对场景整体的光影表现有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策划需求。

职位要求

1. 5年以上工作经验。

2. 经历过次世代写实项目优先。

3. 有一定的项目管理经验

4. 有管理经验和需求拆分经验优先。

5. 理解美术表现和玩法之间的关系。 工作内容

制定游戏场景和建筑的整体美术风格

岗位职责:

1. 擅长欧美写实风格的表现。

2. 擅长场景整体氛围稿的表现。

3. 对各类建筑风格有一定的了解。

4. 对场景整体的光影表现有一定的理解。

5. 充分的理解和拆分策划需求。

职位要求

1. 5年以上工作经验。

2. 经历过次世代写实项目优先。

3. 有一定的项目管理经验

4. 有管理经验和需求拆分经验优先。

5. 理解美术表现和玩法之间的关系。

第9篇 原画师岗位职责职位要求

职位要求:

1.绘画功底扎实,能根据创艺总监的粗略概念图快速绘制细节完整,比例正确的多视角游戏原画

公司优势:

1.公司加班少:每天工作8个半小时,除非项目任务紧张,平时一律不加班,加班有额外奖励

2.做有意义的游戏:和一批由各路高手组成的团队一起制作原创独立游戏

3.办公环境好:崭新的写字楼,顶配的机器,最重要的一点是没有办公室政治,你可以放心的把精力全部投入到游戏制作中

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

第10篇 游戏角色原画岗位职责职位要求

岗位职责:

1、负责手机游戏的前期人物半身像、套装、武器、怪物、npc、时装、宠物等原画的设定。

2、熟练掌握立绘、人设。

职位要求:

1、美术或相关专业毕业;

2、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;

3、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、等;

4、2年以上同行业工作经验,擅长q版、日韩风格优先;

5、良好的沟通理解能力,合作意识强。

岗位要求:

学历要求:大专及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第11篇 2d原画角色岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

第12篇 游戏人物原画师岗位职责

1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2、具备游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的角色场景绘制;

3、熟练使用photoshop、painter等相关绘图软件;

4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;

5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

第13篇 二维原画师岗位职责

1.影视动画及美术相关专业大专以上学历,本科以上优先考虑;

2.热爱动画,有扎实的美术功底,有创造力,具有出色的角色/场景设计能力,独立设计对

于色彩的把握能力强,可调整风格适应项目需求;

3.熟练运用手绘板及flash、photohsop等软件;

4.有激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;

5.2-3年以上原画设计工作经验;

6.具备较高的审美素质,对美感有很好的理解以及创作能力;

7.能承受一定的工作压力;

8.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通;

工作职责:

1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不

能是单一的素描关系;

5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;

第14篇 游戏角色原画岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第15篇 游戏原画主美岗位职责

游戏主美/角色原画设计师 负责会玩app--休闲小游戏、日韩风格、提供多元化风格的作品

社交游戏类型

职位信息:

1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2d资源;

3、制定团队相关设计规范。

任职资格:

1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;

2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;

3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。

4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;

加分项:

有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)

有管理能力

第16篇 原画美术师岗位职责

职位描述

1、独立完成整体场景的设计工作、设定与制作;

2、负责绘制游戏内场景图片并输出;

3、擅长场景的美术宣传图制作;

职位要求

1、美术相关专业优先

2、熟练使用photoshop及illustrator等绘图软件;

3、有丰富的设计经验,足够的相关知识储备了,熟悉欧美风格题材有限;

4、有良好的美术修养和出色的手绘能力,足够的深入能力;

5、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;

6、能承受较大的工作压力。

第17篇 游戏人物原画岗位职责

岗位描述

1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;

3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;

4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

任职条件要求

1、美术类或相关专业毕业,三年以上相关工作经验。具有扎实的美术绘画基础,具备原画、手绘能力和造型能力,或插画专业技术能力;有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

5、良好的团队意识和协作精神,德才兼备。

第18篇 场景原画岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第19篇 美工原画岗位职责

职位介绍

岗位职责:

1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;

2、游戏主界面和功能界面ui设计;

3、游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;

4、与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进。

第20篇 原画师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

原画岗位职责(20篇范文)

职位描述:1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性…
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