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第1篇原画设计岗位职责 第2篇游戏原画设计岗位职责 第3篇游戏原画设计师岗位职责 第4篇设计原画师岗位职责 第5篇二维原画设计师岗位职责 第6篇原画角色设计师岗位职责以及职位要求 第7篇游戏角色原画设计师岗位职责 第8篇动漫原画师产品设计师岗位职责 第9篇原画场景设计师岗位职责 第10篇高级原画设计师岗位职责 第11篇手绘原画设计师岗位职责及相关职位要求 第12篇场景原画设计师岗位职责职位要求 第13篇游戏角色原画设计岗位职责 第14篇游戏场景原画设计岗位职责 第15篇角色原画设计师岗位职责 第16篇原画设计师岗位职责 第17篇角色场景原画设计师岗位职责 第18篇游戏原画场景设计助理岗位职责职位要求 第19篇场景原画设计岗位职责 第20篇场景原画设计师岗位职责
第1篇 原画设计岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第2篇 游戏原画设计岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第3篇 游戏原画设计师岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第4篇 设计原画师岗位职责
岗位职责:
1. 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
2. 人物场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
3. 人物细画,场景物件的设计,细画;
4. 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通;
岗位要求:
1. 熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
2. 熟练使用flash,photoshop者优先;
3. 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;
4. 喜爱动画,漫画,tvgame、pcgame以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力;
5. 热爱游戏事业,对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解;
第5篇 二维原画设计师岗位职责
岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制
1.性别:不限;年龄:不限
2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;
3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;
4.有游戏人设设计经验者优先,
6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)
第6篇 原画角色设计师岗位职责以及职位要求
原画角色设计师职位要求
1.两年以上工作经验,擅长角色和卡牌风格;
2.擅长moba类型人物设定;
3.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;
4.能独立在规定时间内完成角色要求。
原画角色设计师岗位职责
1.负责游戏中的npc、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿;
2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。
第7篇 游戏角色原画设计师岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第8篇 动漫原画师产品设计师岗位职责
性别:不限|驾照:不要求
岗位职责:
岗位职责:
1,负责公司动漫衍生品的原创设计工作;
2,原创设计,可以借鉴,禁止抄袭;
3,原创设计要求:结合新番动漫及时尚潮流,有日常使用价值、有趣有创意,符合二次元爱好者的胃口;
4,负责原创设计产品的设计草图、说明图、角色佩戴穿着使用等原画工作;
任职条件:
1,对动漫超级了解和热爱,并对动漫的理解和分析能够有一定的心得,能够把握动漫的咨询和行情;
2,不怕点子多,就怕没想法,需要有一些有趣或者有创意的点子并提出方案,亦能够接受方案被否决的勇气;
3,有良好的美术功底和审美能力,会平面设计,会利用电子工具绘画,有成熟画风,能独立完成画作;
4,对互联网及日系动漫有深刻认知,具有良好的市场分析和创新思维能力,具备敏锐的洞察力;
5,踏实稳定,有愿意共同长期发展的意愿,有成功设计经验者优先;
第9篇 原画场景设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第10篇 高级原画设计师岗位职责
岗位职责:
1、主要负责游戏内的角色的造型设计与绘制;
2、负责剧情过场静画的设计;
3、具备良好的沟通能力,能够与剧情策划就角色设定有良好的沟通。
岗位要求:
1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业;
2、有五年以上的经验以及至少参与过一个完整的项目;
3、熟练掌握ps,sai等绘制软件;
4、有敏锐的时尚感与独特的美感追求;
5、喜爱游戏,有各机种游戏经验;
6、熟悉和喜爱日系动漫以及国漫作品;
注:简历中须提供以往设计作品以及其他相关代表自身水平设计作品。
第11篇 手绘原画设计师岗位职责及相关职位要求
手绘原画设计师职位要求
1.动漫/动画设计专业、专业美术学校毕业,大专学历,工作年限不限,接受。
2.手绘功底强,熟悉且喜欢日式动漫,潮酷设计风格,插画风格多变,可灵活适应各种画风,可独立完成原创设计插画和形象。
3.熟练使用ps,ai ,painter 等设计绘图软件,熟练使用绘图板进行绘画和素材创作。
4.了解潮牌设计趋势,有良好的时尚感。
手绘原画设计师岗位职责
1.你有机会接触亚洲一线动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及与其相关的其他设计工作。
2.你对流行时尚有一定的感悟,并能将品牌设计与时尚做完美的结合。
3.你需要负责手绘设计、元素设计、创意设计、素材更新、资料整理、日常监修等相关工作。
第12篇 场景原画设计师岗位职责职位要求
职责描述:
1根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作
2参与产品场景相关内同的设计研究与讨论
职位要求:1热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。
2看过一定量的动漫作品。
3性格开朗。能很好的融入集体
4善于思考,抗压能力强
5有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作
6:拥有2年以上工作经验优先
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验1-3年
第13篇 游戏角色原画设计岗位职责
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
第14篇 游戏场景原画设计岗位职责
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
第15篇 角色原画设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第16篇 原画设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第17篇 角色场景原画设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第18篇 游戏原画场景设计助理岗位职责职位要求
职位要求:
1.中专以上学历,年龄要求18-30周岁,男女不限。
2.良好的学习能力,有较强的团队协作能力与责任心。
3.会基本的办公软件操作,有无经验亦可,条件优秀,前期会有同事带。
4.速度成长的个人发展机会,积极进取的企业文化,与公司共同成长的挑战。
5.对游戏原画 平面设计类行业感兴趣,或经验不足,但又期望以技术实力立足于互联网行业并长期发展,欢迎应届生和转行求职者前来应聘。
一经录用,您将享有以下福利:
1、朝九晚六,弹性工作制,不提倡加班,注重工作效率,周未双休;
2、国家法定五险一金及带薪假期;
3、提供工作餐补和住宿(配备空调,热水器,无线网);
4、给予完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;
5、丰富的业余集体活动(拓展,旅游,聚餐,年会,下午茶等);
6、办公环境舒适,地理位置优越,地铁口及公交站附近。
岗位要求:
学历要求:中专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
第19篇 场景原画设计岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第20篇 场景原画设计师岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念