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原画设计岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-04-06 07:50:02 查看人数:12

原画设计岗位职责

第1篇 原画设计岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 资深原画设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责棋牌休闲类游戏美术原画设计工作,

2. 负责手游中的场景氛围设定、npc及角色设计,配合ui设计师整合优化场景资源及最终效果优化。

岗位要求:

1. 3—5年及以上工作经验,有丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识,

2. 需有场景整体氛围把控的能力,物件具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、较快的绘画效率。较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;富有想象力和创新能力,善于沟通,关注用户体验细节,积极主动、关注细节。

*薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+项目奖金+年终奖金;

*补贴:加班打车补贴+全勤奖金1000+节假日礼金1000;

*保障:转正后购买五险一金;

*福利:自主点餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+团建活动+国内外旅游+加班大奔接送+能力优秀者转正后可申请住房补贴

*津贴:结婚祝贺金1888+生日祝贺金1888+生育祝贺金1888

*环境:珠江新城1300平方的办公场地

第3篇 角色场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第4篇 手绘原画设计师岗位职责及相关职位要求

手绘原画设计师职位要求

1.动漫/动画设计专业、专业美术学校毕业,大专学历,工作年限不限,接受。

2.手绘功底强,熟悉且喜欢日式动漫,潮酷设计风格,插画风格多变,可灵活适应各种画风,可独立完成原创设计插画和形象。

3.熟练使用ps,ai ,painter 等设计绘图软件,熟练使用绘图板进行绘画和素材创作。

4.了解潮牌设计趋势,有良好的时尚感。

手绘原画设计师岗位职责

1.你有机会接触亚洲一线动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及与其相关的其他设计工作。

2.你对流行时尚有一定的感悟,并能将品牌设计与时尚做完美的结合。

3.你需要负责手绘设计、元素设计、创意设计、素材更新、资料整理、日常监修等相关工作。

第5篇 游戏角色原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第6篇 原画角色设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第7篇 高级场景原画设计师岗位职责

工作职责:

游戏场景、海报背景等美术概念设计

职位要求:

1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;

2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;

3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;

4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;

5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。

优势条件:

具备主机游戏游戏研发经验者优先。

具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:

第8篇 原画场景设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第9篇 场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第10篇 角色原画设计专家岗位职责以及职位要求

角色原画设计专家职位要求

1、2-3年以上工作经验;

2、善于把握多种风格的角色设定;

3、具备良好的美术基础,具有优秀的设计能力,造型能力强;

4、对3d制作有一定的认识;

5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;

6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。

角色原画设计专家岗位职责

1、负责游戏内角色、套装、怪物或道具等美术内容的设计与绘制;

2、配合主美完成临时性任务。

第11篇 游戏原画设计师岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第12篇 动漫原画设计师岗位职责

1. 18-26岁,中专学历以上,美术、计算机、平面设计及相关专业可优先;

2. 喜欢手绘或熟悉 photoshop;会使用手绘板者优先录用;

3. 熟悉游戏原画设计流程和规范;

4. 热爱动漫游戏,对游戏行业有着执着的追求;

5. 适应能力强,能在短时间适应多种风格; 应届生亦可, 待人诚实正直,善于沟通,抗压能力强,富有工作激情,吃苦耐劳!

6. 可接收热爱游戏行业,想在游戏原画行业长期发展的无基础人员。

我们属于急招 不接受一个月后上岗的

原画设计岗位职责(十二篇)

职位描述:1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能
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