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原画设计师岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-04-06 08:26:01 查看人数:66

原画设计师岗位职责

第1篇 原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 资深原画设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责棋牌休闲类游戏美术原画设计工作,

2. 负责手游中的场景氛围设定、npc及角色设计,配合ui设计师整合优化场景资源及最终效果优化。

岗位要求:

1. 3—5年及以上工作经验,有丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识,

2. 需有场景整体氛围把控的能力,物件具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、较快的绘画效率。较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;富有想象力和创新能力,善于沟通,关注用户体验细节,积极主动、关注细节。

*薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+项目奖金+年终奖金;

*补贴:加班打车补贴+全勤奖金1000+节假日礼金1000;

*保障:转正后购买五险一金;

*福利:自主点餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+团建活动+国内外旅游+加班大奔接送+能力优秀者转正后可申请住房补贴

*津贴:结婚祝贺金1888+生日祝贺金1888+生育祝贺金1888

*环境:珠江新城1300平方的办公场地

第3篇 设计原画师岗位职责

岗位职责:

1. 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;

2. 人物场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;

3. 人物细画,场景物件的设计,细画;

4. 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通;

岗位要求:

1. 熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;

2. 熟练使用flash,photoshop者优先;

3. 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;

4. 喜爱动画,漫画,tvgame、pcgame以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力;

5. 热爱游戏事业,对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解;

第4篇 角色场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第5篇 游戏角色原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第6篇 游戏角色原画设计师岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第7篇 动漫原画师产品设计师岗位职责

性别:不限|驾照:不要求

岗位职责:

岗位职责:

1,负责公司动漫衍生品的原创设计工作;

2,原创设计,可以借鉴,禁止抄袭;

3,原创设计要求:结合新番动漫及时尚潮流,有日常使用价值、有趣有创意,符合二次元爱好者的胃口;

4,负责原创设计产品的设计草图、说明图、角色佩戴穿着使用等原画工作;

任职条件:

1,对动漫超级了解和热爱,并对动漫的理解和分析能够有一定的心得,能够把握动漫的咨询和行情;

2,不怕点子多,就怕没想法,需要有一些有趣或者有创意的点子并提出方案,亦能够接受方案被否决的勇气;

3,有良好的美术功底和审美能力,会平面设计,会利用电子工具绘画,有成熟画风,能独立完成画作;

4,对互联网及日系动漫有深刻认知,具有良好的市场分析和创新思维能力,具备敏锐的洞察力;

5,踏实稳定,有愿意共同长期发展的意愿,有成功设计经验者优先;

第8篇 游戏原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第9篇 原画场景设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第10篇 角色原画设计岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第11篇 场景原画设计岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第12篇 高级场景原画设计师岗位职责

工作职责:

游戏场景、海报背景等美术概念设计

职位要求:

1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;

2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;

3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;

4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;

5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。

优势条件:

具备主机游戏游戏研发经验者优先。

具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:

原画设计师岗位职责(十二篇)

职位描述:1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能
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