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游戏设计师岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-11-29 查看人数:26

游戏设计师岗位职责

第1篇 游戏设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

任职资格:

1.大专以上学历,计算机软件相关专业,熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;

2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;

3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;

4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;

5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;

6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

第2篇 游戏3d场景设计师岗位职责以及职位要求

游戏3d场景设计师职位要求

1.了解3d游戏项目的开发流程,擅长休闲游戏场景的建模及贴图,优秀的3d造型能力;

2.有完整3d手游研发经验、有untiy游戏开发经验优先;

3.有一定的美术功底与手绘能力,熟练掌握3dmax、photoshop、paint3d等相关软件与插件;

4.思路清晰,性格开朗,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能。

游戏3d场景设计师岗位职责

1.负责项目内所有场景的制作 lightmap烘焙;

2.负责项目内人物配饰翅膀坐骑等等制作;

3.熟用unity引擎进行美术资源的导入和制作。

第3篇 游戏ui界面设计岗位职责

1、手游ui两年经验以上;

2、良好的美术功底(传统素描、色彩功底扎实)及审美能力,思维活跃;

3、视觉设计有开创性的见解做事细心;

4、广告和平面设计专业,美院毕业者优先;

5、热爱游戏及动漫,电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;

6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。 任职资格:

1、手游ui两年经验以上;

2、良好的美术功底(传统素描、色彩功底扎实)及审美能力,思维活跃;

3、视觉设计有开创性的见解做事细心;

4、广告和平面设计专业,美院毕业者优先;

5、热爱游戏及动漫,电影相关,有激情,主动性,创造性的完成工作的能力;

6、良好的沟通能力与团队合作精神,并能承受工作压力。

第4篇 游戏动画设计岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;

2、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;

3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

4、熟练使用 3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画 有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;

5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;

6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。

公司福利:

1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;

3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;

4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

5.朝九晚六,周末双休;

6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;

7.帮助解决住宿问题;

第5篇 游戏网页设计师岗位职责

1、18-28岁之间,大专及以上学历,计算机专业优先。

2、具有比较强的抗压能力和学习能力,可接受无经验应届生;

3、具有一定的独立创新意识、对色彩较为敏感。

岗位职责:

1、负责公司项目的页面设计及美观优化;

2、协助团队所开发软件的网站布局及色彩视觉设计

3、优化项目界面,给客户提供良好的视觉效果

第6篇 flash游戏设计师岗位职责

职位描述:岗位职责:1、负责游戏项目设计中的部分原画设计2、负责协助主美手机游戏人物、场景原画设计等量化设计3、负责协助主美手机游戏ui设计,游戏图标等量化设计...

第7篇 游戏界面设计师岗位职责和任职条件

职位概述

游戏界面设计师主要负责根据游戏定位,确定游戏界面美术风格,并进行游戏界面的设计和制作。

游戏界面设计师岗位责任

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

游戏界面设计师任职条件

1.熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;

2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;

3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;

4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;

5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;

6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

游戏界面设计师职业发展方向

可向产品研发经理发展。

游戏界面设计师薪资行情(元/月)

:3895

一年以上:3911

二年以上:4460

三年以上:5952

五年以上:7664

八年以上:8641

十年以上:9372

(数据来自网络,仅供参考)

求职者可登陆猎头网投递求职简历。

第8篇 游戏美工设计师岗位职责

1、游戏界面设计的整体视觉风格设定;

2、游戏主界面和功能界面ui设计;

3、游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;

4、与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进

第9篇 游戏角色原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第10篇 游戏美术设计岗位职责职位要求

岗位职责:

1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);

2.与策划和开发人员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。

职位要求:

1、1年以上3d角色美术制作经验;

2、熟练运用maya或max,photoshop。zbrush的制作软件;

3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

第11篇 零基础+游戏界面设计助理岗位职责职位要求

岗位要求:

1、18-28岁,男女不限,专科及以上学历;

2、热爱设计行业,有一定审美能力,愿意长期往此方向发展;

3、学习能力较强,积极向上,工作认真负责,踏实稳重;

4、有无经验均可,前期有设计师带领指导日常工作。

福利待遇:

1:五天8小时制,周末双休;

2:工作环境优美,地理位置优越,地铁站口及公交站附近;

3:公司为员工购买五险一金+人身意外伤害商业保险;

4:完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;

5:完善的培养体系和晋升机制;

6:带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等);

7:丰富的业余集体活动(ktv,旅游,聚餐,年会);

8.员工生日礼物等。

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第12篇 手机游戏ui设计师岗位职责

1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;

2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),

设计出符合项目风格的界面。

3、设计游戏图标.

职位要求:

1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者

优先考虑;

2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构; 富有

创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。

3、ui设计相关知识丰富, 熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计

趋势; 有游戏ui界面设计经验者优先考虑;

4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件

5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。

游戏设计师岗位职责(十二篇)

岗位职责:1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;3.负责游戏里的icon、logo
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