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第1篇 三维场景岗位职责
岗位职责:
l制作实时3d游戏引擎中使用的3d物件、场景的模型和贴图;
l了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
l及时学习新的软件工具和技术;
l根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
l在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
l解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
l遇到任何困难时,应及时告知组长。
岗位要求:
l具备3d美术设计经验
l大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2d设计、绘画、制图等
l熟练掌握以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
l申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3d作品及传统美术作品)
第2篇 三维场景美术岗位职责
岗位职责:
l制作实时3d游戏引擎中使用的3d物件、场景的模型和贴图;
l了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
l及时学习新的软件工具和技术;
l根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
l在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
l解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
l遇到任何困难时,应及时告知组长。
岗位要求:
l具备3d美术设计经验
l大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2d设计、绘画、制图等
l熟练掌握以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
l申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3d作品及传统美术作品)
第3篇 三维场景美术师岗位职责
岗位职责:
l制作实时3d游戏引擎中使用的3d物件、场景的模型和贴图;
l了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
l及时学习新的软件工具和技术;
l根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
l在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
l解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
l遇到任何困难时,应及时告知组长。
岗位要求:
l具备3d美术设计经验
l大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2d设计、绘画、制图等
l熟练掌握以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
l申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3d作品及传统美术作品)
第4篇 三维场景制作师岗位职责职位要求
岗位职责:
1.对三维场景模型材质进行修饰,负责uv贴图;
2.进行室内外场景布光,模拟各种光照效果;
3.负责使用各种主流渲染器;
4.搭建动画场景,细化、丰富场景内容;
5.收集整理素材,完善丰富内部资料库;
6.进行内部素材和经验;
7.负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
职位要求:
1. 建筑、艺术设计、美术或计算机相关专业毕业:
2.具有3年以上建筑动画后期制作、影视广告、宣传片制作经验;
3.熟悉建筑动画制作流程,熟练掌握和运用3dmax、photoshop、cad、lightscape、vr等建模、渲染、后期处理软件以及adobe after effect、vegas各类影视制作软件;
4.良好的审美能力,对构图、材质、色彩、灯光有较好的理解和独到的表现技法;
5.思维活跃,沟通能力、领悟能力强;
6.勤恳踏实,严谨认真,责任心强,具有良好的团队合作精神,能承受高强度的工作压力。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-4年经验