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美术场景岗位职责(2篇范文)

发布时间:2024-11-29 查看人数:71

美术场景岗位职责

第1篇 美术场景岗位职责

cel场景美术 上海散爆网络科技有限公司 上海散爆网络科技有限公司,散爆网络,散爆 辅助场景编辑,通过手绘或插件的形式将场景素材转化为日式动画中常见的场景美术风格。

岗位要求

1.能够独立绘制日式动画风格的背景(需提供作品)

2.对绘制日式动画中各种物件的质感与配色有一定的经验

3.会使用3d软件者优先

4.参与过主流日式tv/剧场动画项目者优先

第2篇 游戏美术场景岗位职责

岗位职责:

1. 负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;

2. 负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

3. 负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;

4. 负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。

岗位要求:

1. 本科及以上学历,3年以上游戏场景地编工作经验,至少完整参与过一款unity项目开发;

2. 精通unity3d地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,能够熟练使用unity引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘焙等;

3. 熟悉手机游戏3d模型的特别需求,并对shader有一定程度的认识;

4. 具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有较好的3d场景模型制作能力;

5. 有较好的审美能力,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;

6. 有儿童类项目经验优先。

岗位职责:

1. 负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;

2. 负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;

3. 负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;

4. 负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。

岗位要求:

1. 本科及以上学历,3年以上游戏场景地编工作经验,至少完整参与过一款unity项目开发;

2. 精通unity3d地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,能够熟练使用unity引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘焙等;

3. 熟悉手机游戏3d模型的特别需求,并对shader有一定程度的认识;

4. 具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有较好的3d场景模型制作能力;

5. 有较好的审美能力,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;

6. 有儿童类项目经验优先。

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