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第1篇游戏场景美术岗位职责 第2篇游戏场景美术师岗位职责
第1篇 游戏场景美术岗位职责
岗位职责:
1. 负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;
2. 负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;
3. 负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;
4. 负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,3年以上游戏场景地编工作经验,至少完整参与过一款unity项目开发;
2. 精通unity3d地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,能够熟练使用unity引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘焙等;
3. 熟悉手机游戏3d模型的特别需求,并对shader有一定程度的认识;
4. 具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有较好的3d场景模型制作能力;
5. 有较好的审美能力,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
6. 有儿童类项目经验优先。
岗位职责:
1. 负责根据2d/3d场景确定的美术风格,独立完成游戏场景的规划;
2. 负责unity引擎关于场景资源方面的导入、管理等相关工作;
3. 负责场景地图的编辑制作、灯光、场景氛围的烘托及整体场景的效果;
4. 负责场景建筑,物件优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,3年以上游戏场景地编工作经验,至少完整参与过一款unity项目开发;
2. 精通unity3d地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,能够熟练使用unity引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘焙等;
3. 熟悉手机游戏3d模型的特别需求,并对shader有一定程度的认识;
4. 具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有较好的3d场景模型制作能力;
5. 有较好的审美能力,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
6. 有儿童类项目经验优先。
第2篇 游戏场景美术师岗位职责
职位描述
1、独立完成整体场景的设计工作、设定与制作;
2、负责绘制游戏内场景图片并输出;
3、擅长场景的美术宣传图制作;
职位要求
1、美术相关专业优先
2、熟练使用photoshop及illustrator等绘图软件;
3、有丰富的设计经验,足够的相关知识储备了,熟悉欧美风格题材有限;
4、有良好的美术修养和出色的手绘能力,足够的深入能力;
5、工作踏实认真,责任心强,有良好的沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;
6、能承受较大的工作压力。