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第1篇 系统策划岗位职责
1、开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏产品;
2、根据产品方向,独立完成负责的系统功能设计;
3、对游戏整体的视觉感官与交互体验进行把控;
4、学习unity相关技术,完成策划相关制作工作。
职位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能够考虑到系统功能设计的各个方面;
2、有良好的沟通能力,对美术、交互体验有较好的鉴赏力;
3、熟悉界面交互设计;
4、有日系卡牌手游、音游、偶像类游戏的策划经验者优先;
5、熟悉代表性的日系少女偶像团体,多年忠实粉丝优先考虑 工作内容
1、开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏产品;
2、根据产品方向,独立完成负责的系统功能设计;
3、对游戏整体的视觉感官与交互体验进行把控;
4、学习unity相关技术,完成策划相关制作工作。
职位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能够考虑到系统功能设计的各个方面;
2、有良好的沟通能力,对美术、交互体验有较好的鉴赏力;
3、熟悉界面交互设计;
4、有日系卡牌手游、音游、偶像类游戏的策划经验者优先;
5、熟悉代表性的日系少女偶像团体,多年忠实粉丝优先考虑
第2篇 游戏系统策划岗位职责职位要求
职责描述:
职责描述: 1.根据游戏定位和设计思路,协助主策划进行游戏主框架的搭建与细节设计; 2.参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性; 3.跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展; 4.对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 5.设定细节游戏规则,并输出为具体可执行的需求文档职位要求: 1.专科以上学历,2年以上系统策划经验,有手游经验者优先; 2.对系统界面ue/ui设计有一定的基础或想法,能运用方法或工具能够表达设计原型和原理。 3.注重用户习惯和体验,并能运用至游戏设计内; 4.至少有一款成功游戏上线经验 5.有良好的沟通能力和团队协作意识; 6.热爱游戏,熟悉各类网络游戏; 7.良好的自我管理能力,对工作仍真负责; 8.熟练运用各类策划工具。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:2年
第3篇 系统策划岗位职责职位要求
职责描述:
职责: 1.配合运营部门对上线产品进行后期开发,提高用户活跃度,达到产品业绩指标 2.负责自己负责的产品核心数据分析和掌控游戏节奏 3.负责完成主策分配的模块设计 4.承担游戏策划和脚本撰写工作,包括不限于:游戏策划案主体架构与细节设计,任务剧情编写、游戏对白撰写,数值设定,地图编辑等 5.制定产品优化计划,把握进度 6.协调产品内部人员安排和各部门之间的协调 要求: 1.对游戏有创作热情 2.在剧情编写、关卡设计、脚本编写三种技能中至少有一种比较熟练或者有相当的自信 3.了解网游活动或者有较长网游游戏史 4.为人友善、谦和,沟通能力强,逻辑清晰 5.具有责任感、可以稳定工作、具有团队合作精神 6.工作态度严谨,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作 如果你符合上述要求,有主动性,乐于玩游戏和开发游戏,我们希望得到你的回复
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
第4篇 资深系统策划岗位职责
1、开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏产品;
2、根据产品方向,独立完成负责的系统功能设计;
3、对游戏整体的视觉感官与交互体验进行把控;
4、学习unity相关技术,完成策划相关制作工作。
职位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能够考虑到系统功能设计的各个方面;
2、有良好的沟通能力,对美术、交互体验有较好的鉴赏力;
3、熟悉界面交互设计;
4、有日系卡牌手游、音游、偶像类游戏的策划经验者优先;
5、熟悉代表性的日系少女偶像团体,多年忠实粉丝优先考虑 工作内容
1、开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏产品;
2、根据产品方向,独立完成负责的系统功能设计;
3、对游戏整体的视觉感官与交互体验进行把控;
4、学习unity相关技术,完成策划相关制作工作。
职位要求
1、有良好的逻辑思维能力,能够考虑到系统功能设计的各个方面;
2、有良好的沟通能力,对美术、交互体验有较好的鉴赏力;
3、熟悉界面交互设计;
4、有日系卡牌手游、音游、偶像类游戏的策划经验者优先;
5、熟悉代表性的日系少女偶像团体,多年忠实粉丝优先考虑
第5篇 游戏系统策划岗位职责以及职位要求
游戏系统策划职位要求
1、本科及以上学历,专业不限;
2、2年以上游戏策划经验,具备担任游戏项目核心策划2年以上工作经验,有较强的系统设计能力;
3、对数值、功能设计、剧情等都有一定的能力,并且对于功能设计方面有所专长;
4、具备对玩家心理的准确判断力,以及较强的行业市场分析预判能力;
5、具备极强的沟通能力,及执行力与推动力,善于协调各方资源推动项目计划有序落实;
7、熟练使用word、excel、visio等常用办公软件。
游戏系统策划岗位职责
1、参与制定游戏产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则;
2、参与项目内游戏功能的表现、可玩性、易用性等的评审;
3、对美术和程序提出能够提出明确的策划需求,并及时跟进并追踪完成;
4、在游戏设计到运营的每个阶段,充分与各部门协调,确保游戏的品质;
5、有能力与程序、美术协作,确保游戏系统策划文案的准确和及时执行、以及计划的跟进和反馈。