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模型贴图岗位职责(3篇范文)

发布时间:2023-07-04 16:00:02 查看人数:68

模型贴图岗位职责

第1篇 模型贴图岗位职责

游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利 不要手绘,不要场景,不要影视,不要动漫卡通 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利

第2篇 cg模型贴图岗位职责

职位介绍:

1. 为引擎类互动体验项目提供数字资产,主要针对ue4和u3d。

2. 为cg类项目提供数字资产,主要针对maya和houdini

岗位职责:提供符合项目要求的模型和贴图

技能要求:

1. 熟练使用maya进行建模,3dmax辅助应用,可使用zb进行雕刻处理。

2. 至少熟练精通一种贴图绘制软件(ps, substance等)

3. 可以严格按照项目要求进行制作,在达到面数要求的同时保证形态准确,可以独立完成次世代流程中需要的各种贴图(颜色,高光,反射,法线等)

优先条件:

1. 有次世代贴图制作经验者优先。

2. 有传统cg材质制作经验者优先。

3. 有引擎效果集成(引擎材质,灯光等)经验者优先。

4. 5年以上行业资深者工资可面议。

5. 美术专业者优先。

第3篇 cg模型贴图师岗位职责

职位介绍:

1. 为引擎类互动体验项目提供数字资产,主要针对ue4和u3d。

2. 为cg类项目提供数字资产,主要针对maya和houdini

岗位职责:提供符合项目要求的模型和贴图

技能要求:

1. 熟练使用maya进行建模,3dmax辅助应用,可使用zb进行雕刻处理。

2. 至少熟练精通一种贴图绘制软件(ps, substance等)

3. 可以严格按照项目要求进行制作,在达到面数要求的同时保证形态准确,可以独立完成次世代流程中需要的各种贴图(颜色,高光,反射,法线等)

优先条件:

1. 有次世代贴图制作经验者优先。

2. 有传统cg材质制作经验者优先。

3. 有引擎效果集成(引擎材质,灯光等)经验者优先。

4. 5年以上行业资深者工资可面议。

5. 美术专业者优先。

模型贴图岗位职责(3篇范文)

游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。任职条件:1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先…
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