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角色原画岗位职责(11篇范文)

发布时间:2024-11-29 查看人数:32

角色原画岗位职责

第1篇 角色原画岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第2篇 2d角色原画岗位职责

2d角色原画 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限 岗位简述:

1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

要求:

1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

4、擅长角色/场景设计,富有创意;

5、思维活跃、富有创意、 充满激情,能承受工作压力;

6、风格不限

第3篇 角色原画组长岗位职责及职位要求

角色原画组长职位要求

1.具有较强的手绘功底;

2.熟练掌握photoshop;

3.能够根据游戏风格和背景完成角色或场景的(线、彩稿)的设计;

4.擅长某种写实类美术风格;

5.善于沟通,能够清晰的传达设计思想。

角色原画组长岗位职责

1.协助项目主管制作原画;

2.设计游戏特定细节。

第4篇 游戏角色原画岗位职责职位要求

岗位职责:

1、负责手机游戏的前期人物半身像、套装、武器、怪物、npc、时装、宠物等原画的设定。

2、熟练掌握立绘、人设。

职位要求:

1、美术或相关专业毕业;

2、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;

3、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、等;

4、2年以上同行业工作经验,擅长q版、日韩风格优先;

5、良好的沟通理解能力,合作意识强。

岗位要求:

学历要求:大专及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第5篇 游戏角色原画岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第6篇 角色原画师岗位职责及职位要求

角色原画师职位要求

1.美术及动画专业优先;

2.有相关实习或商稿经验优先;

3.具备扎实的美术基础,造型能力强;

4.熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;

5.热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

6.有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

7.具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

角色原画师岗位职责

1.参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;

2.能够独立绘制人设立绘,服装,cg插图,q版等。

第7篇 资深角色原画岗位职责

资深角色原画 1.主要负责游戏内的角色、道具,服装,宠物的设计工作

2.具有丰富想象力,创造力。

3.按照主美的美术要求,完成原画创意设定;

4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。

要求:

1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,2年以上游戏原画工作经验

2. 擅长欧美卡通风格。

3.熟练使用photoshop,painter,sai等相关绘图软件。

4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确的设计出风格需求下的角色及道具。做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

5.有unity3d项目经验优先。 1.主要负责游戏内的角色、道具,服装,宠物的设计工作

2.具有丰富想象力,创造力。

3.按照主美的美术要求,完成原画创意设定;

4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。

要求:

1.大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,2年以上游戏原画工作经验

2. 擅长欧美卡通风格。

3.熟练使用photoshop,painter,sai等相关绘图软件。

4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确的设计出风格需求下的角色及道具。做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

5.有unity3d项目经验优先。

第8篇 q版角色原画岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏项目的角色设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制,配合主美高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。

2、能把控整体角色风格,对项目美术表现起到标杆作用;

3、经验分享、指导他人。

任职资格:

1、偏q版项目原画经验者优先;

2、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;

3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力并有一定趣味性,能解决大部分设计问题;

4、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。

第9篇 角色原画组长岗位职责

岗位职责:

1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、npc、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

4、熟练掌握photoshop、illustrator等设计软件;

5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

第10篇 角色原画师岗位职责

角色原画师 游龙互动 深圳市游龙互动科技开发有限责任公司,游龙互动,游龙 1. 负责游戏里角色相关原画设计工作;

2. 配合好主美的工作,保证沟通顺畅;

3. 积极与3d沟通,动特组同事沟通,保证角色最终还原效果;

4. 绘制宣传海报,游戏插画,概念设定;

5. 帮组员分配任务和修改图,保持最终出图效果风格一致。

岗位要求:

1. 美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

2. 两年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

3. 具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;

4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,对游戏行业有热情;

5. 热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标。

第11篇 游戏角色原画师岗位职责

游戏角色原画师 北京新创娱游科技有限公司 北京新创娱游科技有限公司,新创娱游,新创娱游 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色;

2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标;

3.为活动宣传提供广告设计和美术支持;

4.协助ui设计师创作界面风格尝试和概念设定;

任职资格:

1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;

2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ;

3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通 ;

4.熟悉欧美写实风格者优先。

角色原画岗位职责(11篇范文)

职位描述:1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性…
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