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第1篇 资深原画岗位职责
1、负责游戏中人物和怪物的原画设定。
2、负责游戏中相关插画/立绘设计。
3、与项目团队配合,对3d还原度进行优化改进。
任职资格
1、3年以上游戏原画工作经验,有q版游戏经验优先;
2、美术相关专业,具有良好的美术功底、卓越的创造力,较高的审美素质;
3、对游戏角色制作有热情,有独立的理解和心得体会;
4、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强。
第2篇 资深原画师岗位职责
工作职责:
1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,熟练使用各类绘画软件;
2、负责游戏/平面宣传的美术概念设计,包括场景和角色。
3、负责游戏/平面宣传的角色、人物、场景、道具及图标等原画的设计。
4、能够突破传统设计思路,采用新思维和新创意,以鉴别和解决极为复杂的专业问题的能力;
任职资格:
1.与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
2.思维灵活,有主动设计能力,能根据策划案,在满足功能需求的前提下设计***美术的表现。
3.热爱游戏,对游戏美术设计充满热情;思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物;
4.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
5、具有4-5年原画制作经验,至少3年游戏原画设计制作经验
第3篇 2d资深原画岗位职责、要求
2d资深原画职位要求
1.具有较强的手绘功底、表现力丰富,创意与色彩俱佳,良好的创新设计意识;
2.能很好的把握各种美术风格;
3.熟练掌握photoshop等绘画相关软件;
4.根据游戏风格和背景完成角色、场景的设计以及道具(线、彩稿)的设计;
5.熟悉各种美术风格和题材,拿捏得当;
6.善于沟通,能够清晰的传达设计思想。
2d资深原画岗位职责
1.协助项目主管制作原画,定义游戏的美术风格;
2.设计游戏特定细节,诸如:人物,背景,色稿等。