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第1篇3d设计员岗位职责 第2篇游戏3d角色设计师岗位职责、要求 第3篇3d角色设计岗位职责 第4篇3d会展设计岗位职责 第5篇3d平面设计师岗位职责 第6篇3d展览设计岗位职责 第7篇3d会展设计师岗位职责 第8篇3d设计急岗位职责 第9篇3d设计师岗位职责、要求以及未来可以发展的方向 第10篇3d室内设计师岗位职责 第11篇游戏3d角色设计师岗位职责 第12篇3d美术设计岗位职责 第13篇手绘3d设计师岗位职责 第14篇3d模具设计岗位职责 第15篇3d游戏场景设计岗位职责 第16篇3d角色美术设计师岗位职责 第17篇场景3d美术设计师岗位职责 第18篇3d空间设计师岗位职责 第19篇3d动作设计师岗位职责 第20篇3d场景美术设计师岗位职责
第1篇 3d设计员岗位职责
五金模具3d设计员 珠海格力大金精密模具有限公司 珠海格力大金精密模具有限公司,格力大金 1、大专及以上学历,2年以上钣金模具设计经验优先。
2、掌握cad、ug设计软件。
3、具备绘图能力。
第2篇 游戏3d角色设计师岗位职责、要求
游戏3d角色设计师职位要求
1.专科以上学历,艺术类专业,1年以上3d游戏角色制作经验;
2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;
3.精通人体、动物的解剖结构;
4.熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;
5.对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;
6.有责任心、善于沟通、乐于合作;
7.有unity3d项目经验优先。
游戏3d角色设计师岗位职责
1.负责3d游戏中的各类角色、怪物设计与制作;
2.准确还原原画设计,完成高质量的3d角色作品;
3.根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。
第3篇 3d角色设计岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第4篇 3d会展设计岗位职责
3d设计师(会展) 北京中泰联广展览服务有限公司 北京中泰联广展览服务有限公司,中泰联广 薪资档位只用作于投递参考,实际薪资取决于应聘者的丰富经验,我们欢迎经验丰富的专业人士投递。
1.专科及以上学历,室内、装潢设计类、展陈设计,建筑,城市规划等相关专业。对效果图的色彩、空间感有较强的把握能力,对展览展示设计有兴趣及灵感。
2.两年以上相关工作经验,有大中型项目设计经验,有临展或科技馆,博物馆,规划馆或展馆等设计经验者优先。
3.能独立完成大项目三维效果图,施工图,曾为展馆、展厅或多媒体展项设计进行创意设计,展示布局设计,综合展示设计;有基本修图经验,有较强的视觉搭配能力,能熟练操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等软件;
4.热爱展示及视觉设计领域,具有优异的创作概念,具有熟练的方案绘制和表达能力;熟悉3d建模,独立完成提案的效果图制作;熟练运用平面软件photoshop,coreldraw和ppt,能独立完成演示提案。
5.学习能力强、正直勤奋、热爱设计工作、有创新精神;善于沟通,表达能力强,有团队精神;富有创意及执行力,有责任感、表达能力强。
第5篇 3d平面设计师岗位职责
岗位职责:
1、根据室内工程项目改造方案,完成整套效果图设计绘制。
2、负责对广告、宣传彩页、宣传海报、pop等的设计与制作。
岗位要求:
1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多种设计软件;
2、注重细节,有好奇心和对美的追求。
3、沟通表达优秀,理解能力强。
4、有很强的工作激情,执行力强,有较好的团队合作意识;
加分项:
1、有过空间效果图设计经验加分;
第6篇 3d展览设计岗位职责
金拓展览---岗位职责
1、负责展会设计、展台设计等项目的三维立体设计工作;
2、准时提供合理及富有竞争力的设计方案;
3、绘制施工图纸;
4、配合项目经理,确保项目按图实施,完美体现设计创意。
金拓展览---任职资格
1、展览设计等相关专业,大学专科及以上学历;
2、两年以上相关工作经验,有成功案例;
3、熟悉展览展示及活动所涉及到的相关制作工艺和材料;
4、对材料的组合,灯光的组合运用,成本的控制有一定的掌握;
5、具有扎实的美术基础、色彩控制能力强、想象力丰富;
6、思维敏捷,有责任心,具有较强的理解和沟通能力;
7、熟悉使用3dmax、corel draw等相关软件,精通autocad、photoshop、illustrator等设计软件;
公司实行朝九晚五双休工作制,另有项目奖励,年终奖励等奖励制度,诚邀您的加盟。
第7篇 3d会展设计师岗位职责
3d设计师(会展) 北京中泰联广展览服务有限公司 北京中泰联广展览服务有限公司,中泰联广 薪资档位只用作于投递参考,实际薪资取决于应聘者的丰富经验,我们欢迎经验丰富的专业人士投递。
1.专科及以上学历,室内、装潢设计类、展陈设计,建筑,城市规划等相关专业。对效果图的色彩、空间感有较强的把握能力,对展览展示设计有兴趣及灵感。
2.两年以上相关工作经验,有大中型项目设计经验,有临展或科技馆,博物馆,规划馆或展馆等设计经验者优先。
3.能独立完成大项目三维效果图,施工图,曾为展馆、展厅或多媒体展项设计进行创意设计,展示布局设计,综合展示设计;有基本修图经验,有较强的视觉搭配能力,能熟练操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等软件;
4.热爱展示及视觉设计领域,具有优异的创作概念,具有熟练的方案绘制和表达能力;熟悉3d建模,独立完成提案的效果图制作;熟练运用平面软件photoshop,coreldraw和ppt,能独立完成演示提案。
5.学习能力强、正直勤奋、热爱设计工作、有创新精神;善于沟通,表达能力强,有团队精神;富有创意及执行力,有责任感、表达能力强。
第8篇 3d设计急岗位职责
高级3d设计师(senior 3d designer)- 急 灵智精实广告有限公司上海分公司 灵智精实广告有限公司上海分公司,灵智精实 五年以下3d设计工作经验
熟练操作3dmax,拥有高质量的效果图渲染能力,同时熟练ai及ps等修图软件
正确领略公司总体规划理念和客户意图并准确完整地表达呈现设计思想
参与团队的创意发想,一起“头脑风暴”,提供创意
独立制作完成画面
负责展览展示道具的设计,控制多种材料和色彩的组合运用及整体效果的搭配
3d空间创作能力强,富有创造力,对创意概念的领域性强,具备较强的学习能力,能独立根据项目设计讨论的方向完成建模
责任感强,工作积极高效,善于沟通、协与互动,有团队精神
英语听说读写流利
第9篇 3d设计师岗位职责、要求以及未来可以发展的方向
三维设计是建立在平面和二维设计的基础上的,设计师要对立体方面有感觉,经过自己的锻炼和对软件的熟练程度,让设计目标更立体化,更形象化。
3d设计师岗位职责
1.根据策划和设定,制作所需的3d资源,在把握整体风格的前提下根据原画设计稿进行3d场景建模;
2.模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;
3.一些通用场景素材的收集制作和整理;
4.能独立完成项目的创意设计,包括制作cad图,效果图、立体图、平面图、设计手册等;
5.负责项目的设计管理,提出设计意见;
6.正确领略公司总体规划理念和客户意图并准确完整地表达呈现设计思想;
7.负责展览展示道具的设计,控制多种材料和色彩的组合运用及整体效果的搭配。
3d设计师岗位要求
1.精通各类设计软件,能熟练操作3d max、autocad及photoshop等软件;
2.良好的美术感觉和功底,对创意概念的领悟性强,具备较强的学习能力;
3.3d空间创作能力强,富有创造力,能独立、快捷完成设计工作;
4.会平面设计,能熟练操作ps、coreldraw等平面设计软件,具备一定的艺术鉴赏力和审美能力;
5.了解广告材料市场的各种包装材料;
6.良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。
3d设计师发展方向
设计助理→设计师→设计总监
第10篇 3d室内设计师岗位职责
1. 根据客户及具体项目需求,能独立完成中小型项目的效果图绘制;
2.配合项目小组所完成的各个阶段施工图纸符合国家设计规范和公司出图标准;
3. 全面深刻理解客户要求,满足客户需求并与客户进行有效沟通;
4. 把握设计的创意方向和水准;
任职资格:
1. 大专及大专以上学历,装修行业2年工作经验或外资办公室设计单位1年以上工作经验;
2. 能准确的把握设计风格,精通使用autocad / 3dmax / photoshop/sketchup/ai/等设计软件;
3. 能独立完成大中型建筑室内效果图从建模到后期渲染整个过程;
4. 较强的方案构思,深化设计能力,良好的语言沟通能力,善于把握客户需求;
5. 踏实肯干,有较强的工作责任心和自律心,具有团队合作精神;
第11篇 游戏3d角色设计师岗位职责
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容
次时代
根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制
职位要求
1、5年以上工作经验
2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;
3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;
4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;
5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
第12篇 3d美术设计岗位职责
工作职责:
1、负责3d欧美卡通风格中角色、场景、道具的模型、贴图的制作。
2、控制整体3d模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、独立制作完成灯光,材质,渲染等3d功能表达。
任职资格:
1、3年以上3d美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作软件;
3、有一定的美术功底,对模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作及渲染;
4、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5、熟悉3d绑定动画制作的优先;有欧美卡通风格游戏制作经验优先;
6、简历请附带能够体现自身水平的作品。
第13篇 手绘3d设计师岗位职责
1.3d游戏场景,场景物件模型贴图制作与输出。
岗位要求
1.3年以上3d场景制作经验,作品制作流程规范;
2.扎实的美术基础和手绘能力,大局观优秀,对原画的理解和表达能力优秀,能忠实还原原画精神;
3.精通3d制作软件(maya,3dsmax等),熟悉photoshop等2d绘图软件;
4.强力的责任感,勤奋踏实、工作效率高,善于沟通、认真负责、有良好的团队合作意识;
第14篇 3d模具设计岗位职责
3d模具设计 宁波旭升汽车技术股份有限公司 宁波旭升汽车技术股份有限公司,宁波旭升汽车技术股份有限公司,旭升股份,旭升 设计过大型模具,大专以上学历,3年以上铝压铸模具设计经验,熟练使用ug、cad等软件
第15篇 3d游戏场景设计岗位职责
工作职责:
1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。
任职资格:
1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;
2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;
3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;
4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。
第16篇 3d角色美术设计师岗位职责
岗位职责:
1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5. 熟悉ureal引擎的优先;
6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。
第17篇 场景3d美术设计师岗位职责
岗位职责
1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
【岗位要求】
1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)
2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。
3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。
4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。
5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。
第18篇 3d空间设计师岗位职责
岗位职责:
1、负责全国终端店铺的空间图纸设计及相关方对接沟通;
2、跟进终端的物料配发、工程施工进度及质量;
3、初步审核工程预算及成本控制;
4、对施工店铺的工程验收及维修整改跟进;
5、根据制定的品牌形象战略及年度开店计划设计图纸,接收店铺图纸设计工作,确保及时、高质量的完成图纸,以保证终端店铺顺利装修、开业;
6、负责完成上级领导交办的其它工作任务。
任职资格:
1、具备商业空间设计能力,了解商业设计要素及商业零售品牌运营的基本规则;
2、熟练使用cad、3dmax、ps、ai、cdr等空间及平面设计软件,熟练使用office办公软件;
3、熟悉施工工艺及流程,掌握市场材料价格;
4、两年以上服饰品牌空间设计及工程监理工作经验;
5、协调沟通能力强,工作积极性高,具备良好的团队合作及敬业精神;具备优良的职业操守及人格品质。
红人实业集团有限公司是一家以服装生产为主体、集房地产开发、金融、传媒、贸易、物业管理、大型专业市场、客运汽车出租等多行业与一体的民营企业集团,下属“武汉红人服饰有限公司”、“武汉市中联房地产开发有限公司”、“武汉市宏茂物业管理有限公司”、“武汉邦成汽车出租公司”、“湖北省金龙期货经纪有限公司”、“武汉辉煌燃气厨房设备有限责任公司”、“武汉盈科物资有限公司”、 “湖北省正邦房地产开发有限公司”、“孝感红人时装有限责任公司”、“孝感红人职业学校”九家子公司及一所学校。公司与1997年9月经湖北省体改委批准成立企业集团,注册资本5010万元,固定资产7.8亿元,是武汉市人民政府重点扶持的50强民营企业之一。
红人服饰是集团的核心企业,近几年有着较大的发展,强大的设计团队,每年为客户提供近千款服装新款,在汉派服装乃至全国的女装市场中都起到了主导作用,广泛的营销网络遍及全国,率先引入应用先进的erp系统,使红人的物流管理水平得到了很大的提升。实现了物流的动态管理,能适时了解全国的销售状况,为公司的产品调度及产品决策提供了可靠的依据。2003、2004连续二年获得由中国服装协会颁发的(利润、销售)双百强企业称号。我国加入了wto以后,为了适应国际市场发展的需要,为了尽快将服装这一核心产业做强、做大,集团在孝感市征地200亩兴建了华中地区第一流的服装出口加工基地,厂房面积近2万平方米,厂房及办公楼安装有中央空调,引进了目前世界上最先进的缝纫设备,如德国百服的高速电脑平缝机、法国的杜乐普的圆头电脑锁眼机、日本重机的打结机、埋夹机等,各种设备达600多台套,设计年生产能力达到300万件套。
第19篇 3d动作设计师岗位职责
1、负责手游角色和怪物npc动作设计与制作。
2、负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。
3、设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。
4、完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。
岗位要求:
1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知
2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类mmo游戏开发项目经验者优先
3.对3ds max操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统
4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验
5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心
6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
第20篇 3d场景美术设计师岗位职责
岗位职责
1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。
2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。
3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;
4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。
5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。
6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。
7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;
【岗位要求】
1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)
2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。
3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。
4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。
5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。