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第1篇游戏动画设计岗位职责 第2篇游戏动画设计师岗位职责
第1篇 游戏动画设计岗位职责
岗位职责:
1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;
2、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;
3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;
4、熟练使用 3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画 有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;
5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;
6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。
公司福利:
1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;
2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;
3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;
4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
5.朝九晚六,周末双休;
6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;
7.帮助解决住宿问题;
第2篇 游戏动画设计师岗位职责
工作职责:
负责游戏中3d角色蒙皮绑定和动作设计与制作,配合程序完成动画导入uinty及相关操作
任职资格:
1、1年以上的次时代(欧美)动作(act、arpg)项目相关工作经验
2、熟悉掌握3dmax等三维软件动画模块
3、动作方面有丰富灵感
4、有面部动画制作和表演动画制作经验,熟悉unity3d动画模块者优先