第1篇 场景原画岗位职责
职位描述:
1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。
2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。
4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。
5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工
6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
第2篇 资深场景原画岗位职责
岗位职责:
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
职位要求
1、负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;
2、迅速准确的绘制出需求风格的场景;
3、把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。
4、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
本科以上,优秀的专科也可以看;
二次元风格;
第3篇 高级场景原画岗位职责
制定游戏场景和建筑的整体美术风格
岗位职责:
1. 擅长欧美写实风格的表现。
2. 擅长场景整体氛围稿的表现。
3. 对各类建筑风格有一定的了解。
4. 对场景整体的光影表现有一定的理解。
5. 充分的理解和拆分策划需求。
职位要求
1. 5年以上工作经验。
2. 经历过次世代写实项目优先。
3. 有一定的项目管理经验
4. 有管理经验和需求拆分经验优先。
5. 理解美术表现和玩法之间的关系。 工作内容
制定游戏场景和建筑的整体美术风格
岗位职责:
1. 擅长欧美写实风格的表现。
2. 擅长场景整体氛围稿的表现。
3. 对各类建筑风格有一定的了解。
4. 对场景整体的光影表现有一定的理解。
5. 充分的理解和拆分策划需求。
职位要求
1. 5年以上工作经验。
2. 经历过次世代写实项目优先。
3. 有一定的项目管理经验
4. 有管理经验和需求拆分经验优先。
5. 理解美术表现和玩法之间的关系。
第4篇 2d场景原画师岗位职责
岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度
第5篇 场景原画组长岗位职责
岗位职责:
1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;
2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;
3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;
4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;
2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;
4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;
5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。