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三维设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向(十二篇)

发布时间:2024-04-11 07:14:02 查看人数:93

三维设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向

第1篇 三维设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向

三维设计是建立在平面和二维设计的基础上的,设计师要对立体方面有感觉,经过自己的锻炼和对软件的熟练程度,让设计目标更立体化,更形象化。

三维设计岗位职责

1.根据项目要求,负责市场推广过程中所需的3d设计制作工作;

2.负责产品包装、宣传资料、展览展示等方面的形象设计工作;

3.保证展览展示方案有良好的视觉效果,保证会场布置符合创意设计方案;

4.根据客户确认的效果图,出制现场施工图;

5.负责对大型或重要项目的客户沟通工作。

三维设计岗位要求

1.具备良好的美术基础及审美能力,较好的创意性;

2.熟练使用c4d、3dmax、maya、ae 、photoshop、illustrator、premiere等相关软件;

3.对国内外时尚潮流有一定认知,对传统文化有一定的了解;

4.具备与客户的有效沟通能力及图纸的讲解能力,并对施工工艺有一定的了解;

5.勤奋、刻苦、耐劳,有强烈的求知上进精神;

6.有强烈的团队合作意识,爱岗敬业,工作积极主动,有责任心和团队精神与创新精神。

三维设计发展方向

设计助理 - 设计师 - 设计总监

第2篇 三维设计指导岗位职责

工作职责:

1、严格执行部门工作流程和标准;

2、根据客户要求进行舞美展示设计,能够准确把握设计主旨,对设计作品的质量负责 ;

3、准时、高效、优质完成设计要求,独立胜任项目整体设计,协助监控设计成品的质量,能够独立设计大型舞台、展台;

4、与客户部及其他部门进行良好沟通,确保创意工作的顺利进行 ;

5、收集优秀创意设计,进行创意分享,协同他人共同进步 ;

6、安排并指导监督下属工作。

岗位要求:

1. 大专以上学历,美术或设计相关专业 ;

2、相关工作5年以上,会展或广告等行业三维设计3年以上工作经验,精通绘图软件,熟悉现场施工,熟悉材料运用,有会展、大型活动设计经验;了解舞台结构、灯光、音响,善于营造舞台气氛;

3. 熟练操作autocad,3dmax,photoshop,coreldraw等软件;

4. 高涨的设计激情、优秀的沟通能力、优秀的协作精神和职业道德、能够适应较大的压力,有强烈的服务意识、能够加班。

第3篇 cad三维设计岗位职责

1、正规美术院校毕业,具备出色的创意能力和独特的视觉表现力;

2、熟练掌握3dmax 、cad、cdr、photoshop等设计软件;

3、2年以上展会设计相关工作设计经验者优先且高薪;

4、对展览展厅工程、工艺结构和材料有一定了解,准确把握客户需求;

5、沟通能力强,具有良好的团队配合能力和工作责任心。

第4篇 三维效果图设计岗位职责

三维设计师,效果图设计师 上海创幸文化创意展示有限公司 上海创幸文化创意展示有限公司,创幸 1、即可

2、能熟练使用3dmax、ps、cad软件,具备较强的设计思维及理念,沟通理解力,领悟力强;

3、具备优秀的创意能力、视觉设计能力和美术功底;

4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象力,设计理念独特,有良好的审美能力;

5、整体布局能力和色彩感好,能清晰的表达设计理念,有宽阔的设计观和设计视野;

6、工作细致认真,有责任心,富有团队精神;

第5篇 三维角色设计师岗位职责

工作职责:

1.负责游戏角色3d模型制作;

2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

3.负责角色在引擎中的效果跟进和调整;

4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

2.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

3.具有1-2年3d游戏制作经验;

4.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

5.能够熟练进行贴图绘制工作;

6.具有良好沟通能力和团队合作精神;

7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;

优势条件:

具备完整游戏研发经验和主机游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

第6篇 三维空间设计师岗位职责

空间/展陈设计师数名

1.创意能力(玩转头脑风暴)

2.动手能力(驾驭各路软件)

3.协调能力(1+1=3,善于团队能量聚合)

4. 项目举例(展览空间设计与规划/展品三维建模)

特别福利

work hard, play hard.

1. 可攀岩可滑滑梯的办公环境,但项目deadline 要有胆如期呈现高品质稿件;

2. 上班氛围轻松可以穿拖鞋喝汽水,但遇到难题要甩出肩膀担当不推卸;

3. 全国艺术项目考察带你一起飞,但要认同独乐乐不如众乐乐,自我提升且不忘团队分享!

第7篇 三维场景设计师岗位职责

工作职责:

1.负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;

2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

3.负责场景在引擎中的效果跟进和调整;

4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

2.具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;

3.能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;

4.熟悉研发的美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;

5.能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;

6.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

7.能够熟练进行贴图绘制工作;

8.具有良好沟通能力和团队合作精神;

9.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

第8篇 三维设计师岗位职责

岗位职责:

负责3d制作:多媒体项目、tvc、投影秀,包括公关活动、巡展、发布会等。

岗位要求:

1.专科及以上学历,艺术设计或相关专业。

2.拥有2年以上相关工作经验。

3.掌握maya、3dmax、after effects、photoshop等软件及熟练掌握渲染工具。

4.具有较强的创新能力、学习能力、团队合作能力、主动性。

第9篇 首席三维设计师岗位职责范本

独立撰写片头及宣传片的创意文案、分镜头脚本,具有丰富的创造力和积极的进取心,从前期策划到后期的整个流程能独立完成电视节目形象包装工作。

第10篇 二维三维设计岗位职责

1. 负责公司图、文、视频设计美术工作(网站、ui、ppt、微信公众号等),美化其它岗位提交素材。

2. 软件的应用工作:3dmax,zbrush, geomagic, sketchup, solidworks,photoshop(ps),adobe illustrator,after effects(ae)

3. 内外部培训:手动建模、修模、修图的相关软件

4. 公司视觉包装(设计和建议,装修美化,礼品,工作服,手提袋等)

5. 自我提升:行业热点概念的视觉传达

第11篇 三维造型设计岗位职责

1.负责整车内外饰cas曲面设计;

2.负责整车内外饰快速建模设计;

3.负责整车内外饰参数化设计;

4.负责整车内外饰初步渲染展示;

5.负责整车内外饰cas工作计划制定及设计管理工作;

6.负责整车内外饰a级曲面及零部件a级曲面设计;

7.负责把控整车内外饰a级曲面质量及进度;

8.负责完成整车内外饰a级曲面数据相关分析及质量检测报告;

9.负责参与a级曲面标准的制定及更新;

10.负责项目工作推进及工程部门协同设计开发

11、负责各项目a面数据及相关文件归档。

岗位职责:

1、本科及以上学历,车辆、机械等专业;

2、汽车行业本专业6年以上年限;

3、熟悉三维设计流程;

4、能带技术团队对cas/a面的整车三维造型设计把关、管理工作,能熟练使用alias软件;

5、具备优秀的三维创意联想能力和a级光顺制作能力。

第12篇 三维建模设计师岗位职责

岗位职责:

1) 根据主创设计师提供的cad图纸、参考图片、设计手稿等,准确理解主创设计师的设计意图,建立三维模型;

2) 根据主创设计师提出的修改意见,对模型进行进一步的完善和修改;

3) 依据项目图纸进行模型深化设计。

岗位要求:

1) 大学专科及以上学历,美术、建筑、环境艺术设计、室内设计、动画、数码三维等专业优先;

2) 精通photoshop、3d max使用,熟悉sketchup、cad软件;

3) 三年以上建模、后期渲染工作经验,具有建筑设计行业相关从业经验优先。

4) 有较好的方案理解能力,审美高度和设计深化能力;

5) 有良好的团队合作能力,协作性强,能适应高强度和高弹性工作。

三维设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向(十二篇)

三维设计是建立在平面和二维设计的基础上的,设计师要对立体方面有感觉,经过自己的锻炼和对软件的熟练程度,让设计目标更立体化,更形象化。三维设计岗位职责1.根据项目要求,负责市
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