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第1篇 图形开发工程师岗位职责和任职条件
职位概述
图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。
图形开发工程师岗位责任
1.开发图形渲染引擎;
2.制定详细开发计划,并完成开发任务;
3.负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4.优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
5.根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与ui交互模块设计、编码工作;
6.完善底层的图形渲染与物理模块。
图形开发工程师任职条件
1.全面的计算机基础知识结构,尤其是熟悉计算机图形学或算法等方面,有较强的性能优化能力;
2.了解互联网应用协议,精通c/c++,熟悉windows或linux下的常用开发平台;
3.熟悉3d图形开发知识,有三维图形api(opengl、osg、ogre等)应用层开发经验;
4.了解三维模型数据格式,有catia、proe等造型设计软件二次开发经验者优先;
5.对虚拟现实平台quest3d、eon、virtools、unity3d熟悉其中之一;
6.对directx或opengl有过开发经验的优先;
7.思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8.具备良好的团队合作精神和沟通表达能力。
图形开发工程师职业发展方向
可向高级软件工程师发展。
图形开发工程师薪资行情
图形开发工程师工资按工作经验统计,其中0-2年工资:12500,3-5年工资:14500,6-7年工资:25000,该数据仅供参考。
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第2篇 图形开发工程师岗位职责、要求以及未来可以发展的方向
图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。
图形开发工程师岗位职责
1.开发图形渲染引擎;
2.制定详细开发计划,并完成开发任务;
3.负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4.优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
5.根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与ui交互模块设计、编码工作;
6.完善底层的图形渲染与物理模块。
图形开发工程师岗位要求
1.熟练掌握c++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2.熟悉3d图形开发知识,有三维图形api(opengl、osg、ogre等)应用层开发经验;
3.了解三维模型数据格式,有catia、proe等造型设计软件二次开发经验者优先;
4.要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
5.对虚拟现实平台quest3d、eon、virtools、unity3d熟悉其中之一;
6.对directx或opengl有过开发经验的优先;
7.思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8.有责任心和职业道德,有合作精神。
图形开发工程师发展方向
可向高级软件工程师发展。
第3篇 c++图形开发工程师岗位职责
岗位职责:
1. 从事vr引擎相关研发工作,开发和维护引擎底层。
2. 研究实时渲染算法,了解当前流行的3d渲染技术和vr优化技术。
3. 研究和分析引擎在gpu上的性能表现,针对引擎瓶颈提出提高性能的设计方案。
4. 研究ue4、unity等引擎一些成熟技术的实现。
任职资格:
3年以上相关工作经验
1、熟悉3d图形算法、shader编程,实时渲染和性能优化;
2、擅长c++开发,并有相关的工作经验;
3、擅长opengl、d3d或vulkan开发;
4、具有三维cad/cam等工业软件设计和开发经验者优先考虑;
5、具有团队合作精神和良好的沟通能力。