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动画设计工程师岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-01-25 07:00:33 查看人数:84

动画设计工程师岗位职责

第1篇 动画设计工程师岗位职责

工作职责:

1、负责公司三维视频动画后期剪辑与合成工作;

2、利用三维动画的生动形象直观性,对产品进行创意动画演示 。将产品的结构、特点、功能、工作原理等通过逼真模拟和动画演示立体呈现出来。立体生动地呈现在受众面前,让受众能够直观、详实、全方位动态了解产品功能及特色;可配合音乐、解说等辅助元素。增添使用、操作演示的趣味性与信息详实度。将设备工作流程、演示过程高度模拟。将复杂的加工工艺、生产流程、产品使用方法、机械操作等环节变得生动直观;利于在大型展览厅及大型展会播放;

3、参与3dmax建模贴图,渲染及后期制作;

4、参与三维动画,镜头、创意、视频宣传片的脚本策划编写;必要时参与拍摄工作;

5、服从其他相关工作安排,工作认真负责,逻辑清晰,思维严谨,大局观意识强,有团队精神,沟通协作能力。

岗位要求:

教育背景: 大专及以上学历

工作经验:2年或以上知识技能:

能使用3dmax软件进行动画,掌握vray等渲染或建模工作;

能使用premiere、ae、ps 等后期剪辑合成软件;

有良好的审美感、镜头节奏感。思维敏捷,能完成影视频剪辑制作成片;

有cad识图能力者优先、有ar vr工作经验优先;

个人素质:善于学习和分析,有较强的责任心和敬业精神;

第2篇 动画前期设计岗位职责

动画前期设计 广州千骐动漫有限公司 广州千骐动漫有限公司,千骐动漫,千骐 岗位要求:1、动漫专业/美术院校,实战经验丰富者可不论毕业院校

2、美术基本功优秀,有2年以上动画分镜,美术设计,角色设计,编剧等项目实战经验优先。

3、普通话标准,善于沟通,能吃苦耐劳

岗位职责:1.参与动画前期教学,完成教学任务。

2.能承接公司正式的动画前期的制作

第3篇 动画角色设计师岗位职责

工作职责:

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;

4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。

工作职责:

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;

4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。

第4篇 过场动画设计师岗位职责以及职位要求

过场动画设计师职位要求

1.热爱游戏, 喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;

2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;

3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;

4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;

5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;

6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;

7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

过场动画设计师岗位职责

1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;

2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;

5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。

第5篇 flash动画设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责flash动画课程的创意设计与开发。

2.能够独立完成动画的形象设定、动画合成等工作。

任职资格:

1.精通flash、ps。

2.逻辑性强、文案理解能力好。

3.有一定的平面版式设计功底,会手绘。

4.熟悉物体运动规律,具有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力。

5.有摄像及视频后期处理经验者优先。

第6篇 游戏动画设计师岗位职责

工作职责:

负责游戏中3d角色蒙皮绑定和动作设计与制作,配合程序完成动画导入uinty及相关操作

任职资格:

1、1年以上的次时代(欧美)动作(act、arpg)项目相关工作经验

2、熟悉掌握3dmax等三维软件动画模块

3、动作方面有丰富灵感

4、有面部动画制作和表演动画制作经验,熟悉unity3d动画模块者优先

第7篇 3d动画设计师岗位职责工作内容

3d动画设计师职位要求

1.教育培训: 大专以上美术、动画专业。

2.工作经验: 精通3dma*及相关插件的应用,并具备maya设计能力;熟练使用ae、fusion等辅助合成软件;具备扎实的美术功底,具有良好的创意能力和设计表达能力。

3d动画设计师岗位职责/工作内容

1.设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3d模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作;

2.参与表现多媒体展示项目中三维部分的创意策划;

3.测试动画场景,组织协调同期动漫音效、书写测试报告。

第8篇 flash动画设计制作岗位职责

flash动画设计/美工/网站设计/视频剪辑制作 广州绿航农业科技有限公司 广州绿航农业科技有限公司,绿航农业,绿航 1、负责电子商务平台的整体视觉构造、设计工作。

2、负责协助店长做好品牌营销活动及广告创意并实施。

3、负责公司淘宝店铺版面的美化、店铺广告图片的优化、店铺的整体装修。

4、有很强的创意能力和活跃的设计思维,有很好的审美观,能够独立完成设计工作。

5、淘宝、天猫商城店铺页面排版、设计、装修等事项,制作淘宝推广,店铺nanner、广告图片、促销广告等,以及与购物网站相关的物料设计。

6.美术、设计相关专业,

7.精通photoshop、coreldraw、3dmax、ai等设计软件,熟练使用flash动画软件,视频剪辑软件

8.有较为扎实的美工基础。

9、工作效率高,责任心强,注重在设计领域的不断学习与创造。

10、曾从事淘宝店铺美工经验优先。

11、有摄影行业经验优先。

第9篇 建筑动画设计岗位职责

1. 有影视后期制作及建筑动画相关经验者优先;

2. 熟练掌握了解多媒体制作程序;熟悉ae,pr,3dmax等制作软件

3. 对平面及色彩有较好把握。能制作动画,能够处理视频文件,了解基本的视频后期制作技巧。

4、有无人机航拍经验及专业摄影技巧者优先。

5. 创造能力强,沟通能力好,个性活泼,有良好的团队意识及职业道德。

第10篇 动画设计师岗位职责工作内容

动画设计师职位要求

入行门槛不高,基本是美术系或艺术系毕业的学生,通过自学软件或去专业培训的学校学习,加上自己独立创作的作品就可以应聘该职位了。不过动画设计师属于创作性质职业,所以具有丰富的创意和想象力是必不可少的,表演也是动画师必修的课程。英语四级,懂相关的动画制作软件,例如3dsma*、flash、maya、*si。

1.入行阶段:调出动画,提高设计和制作动画的水平。3k-4k

2.中级阶段:设计出有性格的角色动画,更具优秀的动画制作水平。5k-7k

3.高级阶段:把握整体动画风格,更好地完成对角色的设计和制作。8k+

动画设计师岗位职责/工作内容

一、类型:

动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。

进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。

编辑本段

二、素质:

1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.

2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。

三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。

公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。

其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

第11篇 动画设计主管岗位职责

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岗位责任

1、根据要求,负责动画内容设计,效果设计,把握产品的整体用户体验;

2、负责app以及软件页面的ui,小游戏界面设计、动态效果设计、把握产品的整体用户体验;

3、参与需求调研、与研发共同制定ui以及动画的交互的架构设计;

4、负责产品宣传、手册、各类附件的美术设计工作;

任职条件

1、具有良好的美术功底,审美观和创新能力,创意能力,具有相关工作经验1年以上;

2、扎实的美术绘画基础,构图手绘能力强,ui和动画表现能力出色,吸引受众;

3、掌握ps等主流设计软件,并同时掌握flash或animate设计软件;

4、有很强的学习能力和敬业精神;

5、具备一定的团队管理能力,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神。

第12篇 动画设计助理岗位职责

职位描述

1、18-28岁,对游戏、互联网感兴趣的人士;

2、逻辑思维较好,希望能开发出属于自己的游戏软件的人士;

3、期望加入游戏开发、软件工程朝阳行业,进入金领阶层;

4、有志于在游戏行业、软件工程师行业发展,并希望把爱好转化为职业的爱好者;

5、高中及以上学历,具有良好的逻辑思维能力、表达能力和团队合作能力;

6、在项目经理的带领下完成日常的工作,会基本的电脑操作,有较强的学习能力;

7、能快速融入团队,积极主动提升自己。

动画设计工程师岗位职责(十二篇)

工作职责:1、负责公司三维视频动画后期剪辑与合成工作;2、利用三维动画的生动形象直观性,对产品进行创意动画演示 。将产品的结构、特点、功能、工作原理等通过逼真模拟和动
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