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动画设计主管岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-01-22 08:16:02 查看人数:43

动画设计主管岗位职责

第1篇 动画设计主管岗位职责

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岗位责任

1、根据要求,负责动画内容设计,效果设计,把握产品的整体用户体验;

2、负责app以及软件页面的ui,小游戏界面设计、动态效果设计、把握产品的整体用户体验;

3、参与需求调研、与研发共同制定ui以及动画的交互的架构设计;

4、负责产品宣传、手册、各类附件的美术设计工作;

任职条件

1、具有良好的美术功底,审美观和创新能力,创意能力,具有相关工作经验1年以上;

2、扎实的美术绘画基础,构图手绘能力强,ui和动画表现能力出色,吸引受众;

3、掌握ps等主流设计软件,并同时掌握flash或animate设计软件;

4、有很强的学习能力和敬业精神;

5、具备一定的团队管理能力,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神。

第2篇 网页动画设计岗位职责

岗位职责:

1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;

2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;

3、对作品的音乐选择提出建议和意见;

任职资格:

-学历不限,专业不限,入职既有老员工带着做;

-会ps、ai、cdr、dw、3dmax等设计软件(根据岗位需求会一些即可,不需要全会)

-热爱设计工作,入职会有老员工带;

-好学、细心,喜欢发现事物当中的不足;

-有较强的学习能力和团队合作能力;

-有较强的色调搭配感、审美观;

-想要在设计岗位有更深入的发展思想;

第3篇 影视动画设计师岗位职责

工作职责:

★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★

简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

1、参与cg/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3d动画,等所涉及到的三维动画动作制作;

2. 角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。

任职资格:

★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★

简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~

1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;

2. 3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;

3.对cg的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画 ;

4、熟练使用maya、3dmax、zbrush、cinema 4d、ue4等三维制作软件;

5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;

6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;

7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;

8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。

▶关于乐易◀

★极客精神 专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;

★技术深厚 创始人、cto(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;

★飞速发展 成立首年盈利,4年每年100%营收增长,已获a轮融资,估值10亿人民币;

★导师制 一对一的导师,助你快速成长。

▶关于福利◀

★一年两次调薪★ ★绩效奖金高达10个月★

★六险一金★ ★一年两次旅游★

★7天年假15天带薪事假30天病假★ ★年度体检★

★高大上办公环境★ ★每月团建★ ★无限量零食水果供应★

第4篇 影视动画设计岗位职责

工作职责:

★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★

简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

1、参与cg/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3d动画,等所涉及到的三维动画动作制作;

2. 角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。

任职资格:

★★★非常重要:简历投递需附带作品★★★

简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~

1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;

2. 3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;

3.对cg的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画 ;

4、熟练使用maya、3dmax、zbrush、cinema 4d、ue4等三维制作软件;

5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;

6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;

7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;

8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。

▶关于乐易◀

★极客精神 专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;

★技术深厚 创始人、cto(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;

★飞速发展 成立首年盈利,4年每年100%营收增长,已获a轮融资,估值10亿人民币;

★导师制 一对一的导师,助你快速成长。

▶关于福利◀

★一年两次调薪★ ★绩效奖金高达10个月★

★六险一金★ ★一年两次旅游★

★7天年假15天带薪事假30天病假★ ★年度体检★

★高大上办公环境★ ★每月团建★ ★无限量零食水果供应★

第5篇 动画设计师岗位职责工作内容

动画设计师职位要求

入行门槛不高,基本是美术系或艺术系毕业的学生,通过自学软件或去专业培训的学校学习,加上自己独立创作的作品就可以应聘该职位了。不过动画设计师属于创作性质职业,所以具有丰富的创意和想象力是必不可少的,表演也是动画师必修的课程。英语四级,懂相关的动画制作软件,例如3dsma*、flash、maya、*si。

1.入行阶段:调出动画,提高设计和制作动画的水平。3k-4k

2.中级阶段:设计出有性格的角色动画,更具优秀的动画制作水平。5k-7k

3.高级阶段:把握整体动画风格,更好地完成对角色的设计和制作。8k+

动画设计师岗位职责/工作内容

一、类型:

动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。

进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。

编辑本段

二、素质:

1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.

2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。

三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。

公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。

其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

第6篇 动画设计师岗位职责职位要求

岗位职责:

1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;

2、负责游戏项目美术资源文档管理;

3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;

4、负责特效制作与编辑;

5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。

职位要求:

1、会使用spine编辑动画;

2、 动画及相关专业毕业;

3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;

4、会一种非线性编辑视频软件;

5、动画基础优秀者优先录取;

6、会编辑制作特效者优先录取。

备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

第7篇 动画造型设计岗位职责

1.美术功底扎实,有造型相关的创作或项目经验;

2.有自己成熟的视觉风格,也具备多种视觉表现形式的可拓展能力;

3.精通1--2个绘图软件;

4.正直,责任心强;

5.良好的沟通协作能力和团队意识,工作态度认真;

6.有插画、游戏、动漫等行业经历者优先。

第8篇 flash动画设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责flash动画课程的创意设计与开发。

2.能够独立完成动画的形象设定、动画合成等工作。

任职资格:

1.精通flash、ps。

2.逻辑性强、文案理解能力好。

3.有一定的平面版式设计功底,会手绘。

4.熟悉物体运动规律,具有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力。

5.有摄像及视频后期处理经验者优先。

第9篇 建筑动画设计岗位职责

1. 有影视后期制作及建筑动画相关经验者优先;

2. 熟练掌握了解多媒体制作程序;熟悉ae,pr,3dmax等制作软件

3. 对平面及色彩有较好把握。能制作动画,能够处理视频文件,了解基本的视频后期制作技巧。

4、有无人机航拍经验及专业摄影技巧者优先。

5. 创造能力强,沟通能力好,个性活泼,有良好的团队意识及职业道德。

第10篇 游戏动画设计岗位职责

岗位职责:

1、负责游戏项目中的三维场景模型贴图制作,以及相关道具等的制作;

2、有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;

3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

4、熟练使用 3dsmax等三维制作软件,能独立制作完成游戏场景的建模和贴图、并对游戏动画 有一定的了解,具备一定的对应3d制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作、;

5、 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;

6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。

公司福利:

1.公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;

2.定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;

3.定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;

4.公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;

5.朝九晚六,周末双休;

6.每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;

7.帮助解决住宿问题;

第11篇 动画设计制作岗位职责

flash动画设计/美工/网站设计/视频剪辑制作 广州绿航农业科技有限公司 广州绿航农业科技有限公司,绿航农业,绿航 1、负责电子商务平台的整体视觉构造、设计工作。

2、负责协助店长做好品牌营销活动及广告创意并实施。

3、负责公司淘宝店铺版面的美化、店铺广告图片的优化、店铺的整体装修。

4、有很强的创意能力和活跃的设计思维,有很好的审美观,能够独立完成设计工作。

5、淘宝、天猫商城店铺页面排版、设计、装修等事项,制作淘宝推广,店铺nanner、广告图片、促销广告等,以及与购物网站相关的物料设计。

6.美术、设计相关专业,

7.精通photoshop、coreldraw、3dmax、ai等设计软件,熟练使用flash动画软件,视频剪辑软件

8.有较为扎实的美工基础。

9、工作效率高,责任心强,注重在设计领域的不断学习与创造。

10、曾从事淘宝店铺美工经验优先。

11、有摄影行业经验优先。

第12篇 动画设计师岗位职责

一、类型:

动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。

进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。

编辑本段

二、素质:

1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.

2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。

三维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。

公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。

其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

动画设计主管岗位职责(十二篇)

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