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游戏设计师助理岗位职责(20篇范文)

发布时间:2023-10-20 11:15:03 查看人数:48

游戏设计师助理岗位职责

第1篇 游戏设计师助理岗位职责

岗位职责:

1、游戏ui界面、icon、logo设计;

2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;

3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;

4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;

岗位描述:

1、一年手游ui设计经验(如优秀人才可放宽);

2、工作踏实认真、责任心强,具备良好的沟通能力,有团队精神,能承受一定的工作压力;

3、有手绘功底的优先。

*薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+项目奖金+年终奖金;

*补贴:加班打车补贴+全勤奖金1000+节假日礼金1000;

*保障:转正后购买五险一金;

*福利:自主点餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+团建活动+国内外旅游+加班大奔接送+能力优秀者转正后可申请住房补贴

*津贴:结婚祝贺金1888+生日祝贺金1888+生育祝贺金1888

*环境:珠江新城1300平方的办公场地

第2篇 游戏3d角色设计师岗位职责、要求

游戏3d角色设计师职位要求

1.专科以上学历,艺术类专业,1年以上3d游戏角色制作经验;

2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;

3.精通人体、动物的解剖结构;

4.熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint及相关软件;

5.对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;

6.有责任心、善于沟通、乐于合作;

7.有unity3d项目经验优先。

游戏3d角色设计师岗位职责

1.负责3d游戏中的各类角色、怪物设计与制作;

2.准确还原原画设计,完成高质量的3d角色作品;

3.根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。

第3篇 游戏原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第4篇 游戏高级ui设计师岗位职责

高级游戏ui设计师 武汉市多比特信息科技有限公司 武汉市多比特信息科技有限公司,多比特,多牛百变方块,多比特 我们可以提供:

1、app下载量长期排名app store、安卓市场前列的产品,公司发展好,让你现在和未来都不吃亏;

2、位于光谷软件园,周围交通便捷、商圈云集,整层办公楼,宽敞舒适;

3、老板好,领导好,团队氛围好;让你独当一面,充分授权,尽情展示自己;

4、有市场竞争力的薪酬,每年调薪,丰厚年终,让你获得比同龄人高的回报;

5、高基数社保公积金,是你买房、看病、生娃、养老的有力保障;

6、入职体检、年度深度体检,关爱你,我们在身边;

7、节日福利,每一个节日我们与你共度,物资、现金应有尽有,心意不能少;

8、生日福利,你的生日我都记得,我会准备好蛋糕和礼物,为你唱一首生日歌,盼你愿望成真;

9、丰富的下午茶,下午小饿小困时刻,各式下午茶给你补充满满能量;

10、定期团建活动:聚餐、看电影、bbq,密室逃脱、农家乐......哪里有我们,哪里就有欢乐;

11、健身房,完备的器材、搭配换衣间、淋浴间,让你轻松换装,尽情挥洒汗水,又和自家般便捷自如。

我们需要你来:

1.负责公司游戏产品的整体ui设计工作;

2.能够准确地分析、定位游戏的风格;

3.掌握多种游戏风格的设计经验;

4.遇到问题能够提供合理的解决方案;

5.对产品进行持续优化,不断提升产品质量;

我们希望你是:

1.美术、设计类专业优先;

2.5年以上游戏设计经验,对游戏交互设计有较深的理解和大量的项目实践,有成熟案例作品;

3.熟练掌握ui设计软件和具备合理的工作流程,够独立完成整款产品的设计;

4.工作态度积极,具备良好的团队协作能力,能与各个部门人员密切合作;

5.有较强的责任心,能够及时配合产品不断优化更新,确保产品具备较强竞争力

第5篇 网络游戏设计岗位职责

网络游戏-资深ui设计师-30-100w 1、大专及以上学历,美术相关专业;

2、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;

3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;

第6篇 游戏特效设计师岗位职责

岗位职责

1、根据项目,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;

2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;

3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。

【岗位要求】

1、大专以上学历,3年以上游戏特效,1年以上u3d特效经验;

2、热爱游戏,关注游戏体验;

3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;

5、擅长设计制作游戏中的各种特效。

第7篇 游戏界面设计师岗位职责

1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;

2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;

3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;

4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;

5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。

职位要求:

1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);

2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);

3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;

4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;

5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;

6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。

第8篇 游戏原画设计师岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第9篇 游戏设计/开发岗位职责职位要求

职责描述:

任职条件:

1、年龄20-26周岁.专科以上学历,设计,开发类专业优先;

2、游戏资深玩家,有网络游戏或者手机游戏经验;

3、热爱互联网喜欢游戏,想往游戏行业发展;

4、学习能力强者可晋升为游戏设计师;

5、良好的表达能力及沟通能力,善于团队合作,拥有职业协作精神。

.

公司福利:

1.本公司享受双休、朝九晚六制工作时间;

2.每一个正式员工均可享受社保五险、奖金、员工福利等;

3.每一个正式员工年底享受年终奖待遇;

4.公司提供食堂免费工作餐,让员工的身体更健康;

5.公司每个月有员工活动经费,可组织员工聚餐;让工作之余精神更放松;

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

第10篇 游戏界面设计助理岗位职责

1. 薪资:4000起薪+五险一金+双休+补贴+各项员工福利+朝九晚五

任职资格:

1.18-28岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生;

2.对ps,设计感兴趣,并且有意向往设计行业发展;

3.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;

4.协助设计师做一些图片处理和资料收集的工作。

休息时间:国家法定节假日正常休息,五险一金+过节礼物+竞赛活动奖金奖品

工作环境:双休,8小时工作制,带薪年假,节假日正常休假

岗位要求:

1.对游戏界面设计热爱,

2.有较强的团队协作能力,配合协助设计师完成工作,有较强的领悟能力,对工作能够举一反三。

第11篇 游戏角色原画设计师岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第12篇 游戏音效设计师岗位职责

岗位职责:

1)参与游戏音频需求及方案的设计。

2)担当游戏音效为主的音频制作。

3)参与或协助音频资源整合入游戏。

4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。

岗位要求:

1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。

2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。

3)擅长作曲、编曲者优先。

4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。

第13篇 游戏3d角色设计师岗位职责

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强; 工作内容

次时代

根据原画设计独立负责游戏3d角色的建模和贴图绘制

职位要求

1、5年以上工作经验

2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

第14篇 游戏音效设计岗位职责

岗位职责:

1)参与游戏音频需求及方案的设计。

2)担当游戏音效为主的音频制作。

3)参与或协助音频资源整合入游戏。

4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。

岗位要求:

1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。

2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。

3)擅长作曲、编曲者优先。

4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。

第15篇 手机游戏ui设计师岗位职责

1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;

2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),

设计出符合项目风格的界面。

3、设计游戏图标.

职位要求:

1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者

优先考虑;

2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构; 富有

创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。

3、ui设计相关知识丰富, 熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计

趋势; 有游戏ui界面设计经验者优先考虑;

4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件

5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。

第16篇 3d游戏场景设计岗位职责

工作职责:

1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。

任职资格:

1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;

2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;

3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;

4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。

第17篇 游戏ui界面设计师岗位职责职位要求

岗位职责:

1、负责游戏的用户界面设计及icon,logo等游戏元素设计,拆分,拼图。

职位要求:

1、美术或相关专业毕业,精通photoshop、illustrator或其他绘图软件;有良好的手2、绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感。

3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;

4、必要条件:有2年以上手机游戏ui界面设计经验,有经历过完整上线项目。(仅限游戏行业从事ui界面设计的应聘者,其他行业请勿投递)

岗位要求:

学历要求:本科及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验1-3年

第18篇 资深游戏界面ui设计岗位职责职位要求

职责描述:

1. 负责游戏的用户界面设计及icon,logo等游戏元素设计。

2. 与团队其他成员协作,完成游戏美术开发。

职位要求:

1. 美术或相关专业毕业,精通photoshop、illustrator或其他绘图软件;

2. 有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;

3. 充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;

4. 有四年以上手游或端游ui设计经验,可把控ui整体方向。

岗位要求:

学历要求:大专及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验5-10年

第19篇 游戏角色原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第20篇 游戏美工设计岗位职责

游戏美术设计/美工/平面设计 深圳乐聚互动科技有限公司 深圳乐聚互动科技有限公司,玩聚堂,乐聚 职位要求】

1、 美术、平面设计相关专业,专科及以上学历;

2、 1年以上平面设计工作经验;

3、 有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力,沟通能力尚佳;

4、 精通photoshop/illustrator等设计软件;

5、 爱好游戏,有丰富游戏经验或游戏公司从业经验者优先。

【工作职责】

1、负责部分游戏广告的设计、改版、更新;

2、其他与市场宣传相关工作。

上班时间:周一至周五,早9:00-18:00

五险一金,下午荼

游戏设计师助理岗位职责(20篇范文)

岗位职责:1、游戏ui界面、icon、logo设计;2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;4、积极主动与研发团队沟通,…
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