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美术设计助理岗位职责(十二篇)

发布时间:2024-11-29 查看人数:26

美术设计助理岗位职责

第1篇 美术设计助理岗位职责

职责描述:

1.负责web前端的开发与维护

2.写出高质量高性能易维护的代码

3.参与系统的需求分析,合理规划前端的组件结构

4.分享前沿的web前端技术

5.根据产品业务需求,按时完成相应的任务,并封装公用的组件

第2篇 媒体美术设计岗位职责

职位描述:

1、负责公司官网、微博、微信日常运营工作,包括:日常文字图片内容的编辑更新及审核推广、各平台的模板设计美术包装;粉丝的日常互动交流,线上线下微博、微信的推广活动,通过有效运营手段提升粉丝活跃度;

2、负责使用易企秀、微盟等微动画软件及h5软件创意制作公司及影视项目的微信推送文件;

3、负责设计制作公司及影视项目的ppt文案模板,并对项目文案进行整体美术包装,负责公司名片、宣传册、折页、易拉宝等物料的设计包装;

4、负责公司影视项目光盘的日常刻录,需要时对影视项目的片花进行基础剪辑.

任职资格:

1、专科以上学历,性别不限;

2、熟练使用word、excel、ppt、photoshop等日常办公软件,熟悉premiere/绘声绘影等视频剪辑软件,有基础剪辑经验;

3、有良好的美术设计能力,有相关工作经验;

4、熟悉微博和微信,对影视热点敏感,善于利用热点增加粉丝量和活跃度;

5、熟悉口碑营销,各类网络社区用户优先,如豆瓣、人人、天涯、猫扑、贴吧等;

6、具备良好的信息收集能力、文字表达能力,及团队协作能力;

7、有影视行业相关工作经验优先录用.

第3篇 前期美术设计师岗位职责

在导演的指导下,设计影片总体艺术风格主要人物形象及总体艺术风格。

岗位职责:

1. 热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业。

2. 具有良好的美术基础。造型能力强,能够熟练运用不同的艺术风格,独立完成角色造型设计、表情设计等。

3. 具有良好的色彩基础。对

第4篇 美编美术设计岗位职责

岗位描述:

1.辅助完成公司官网搭建。完成网站界面基本视觉设计。

2.掌握两种以上如ps/ais设计软件者或认可互联网行业发展者可优先考虑。

3.本岗位招收大专以上学历(高中毕业者择优录取)。19-30周岁,超龄勿扰。

岗位规划:

入职后培养技能:

内容:网站建设流程及规范、web界面设计。

1.公司提供晋升平台,定期举行相关技能考核。网站建设岗位基本薪资7k起。

第5篇 设计师工艺品工艺美术岗位职责职位要求

职责描述:

因公司国际业务扩展,现需岗位职责职位要求5名设计人员, 试用期一个月,转正每月底薪5000,一般超过半年,工资可达每月6000-8000左右。

设计人员每周上5天,休息两天,工资按时发放。要求:您是工艺美术专业或者艺术设计相关专业,懂的纤维艺术,热爱艺术,追求艺术。(无论您是新手或者老手都行)。

工作内容,根据市场设计出色的工艺品。

只要您做事认真,有责任心,对艺术孜孜不倦,一定可以做的很好。一经录用,公司培训上岗,热烈欢迎有志之士加入。

岗位要求:

学历要求:不限

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:不限

第6篇 场景游戏美术设计师岗位职责

游戏美术场景原画设计师 北京风暴互娱科技有限公司 北京风暴互娱科技有限公司,风暴互娱,风暴互娱

岗位职责:

1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。

任职资格:

1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;

2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;

3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;

4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;

6:有良好的美术基础,熟练掌美术动作制作流程;

7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;

8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

简历请附带作品,谢谢哟~

第7篇 二维美术设计岗位职责

工作职责:

● 负责游戏中的场景效果图绘制,建筑、物件等的详细设计。

必要条件:

● 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。

● 美术或设计专业类院校毕业。

● 具备出色的场景设计能力,对结构和光影有较深的理解。

● 精通photoshop(或painter)软件。

● 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。

● 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。

次要条件:

● 有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏原画经验。

● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。

● 对3dsmax有一定了解。

● 对于rpg游戏、烛龙产品有一定的了解。

该岗位需在简历中附带作品!!

第8篇 动作美术设计师岗位职责

岗位职责:

1:负责游戏内人物,怪物以及场景物件的动画制作;

任职资格:

1:擅长格斗类型动作制作;

2:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;

3:有良好的美术基础,熟练掌美术动作制作流程;

4:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;

5:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

第9篇 应用美术设计岗位职责

一、经验要求:要求软件应用或者游戏美术相关工作1年以上工作经历,有独立承担1个以上美术主设计且已经上线使用的教培软件经历优先。有较强的手绘功底和设计能力,具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感觉;熟悉并掌握基本动画原理,能熟练制作 flash 动画。

二、开发工具:熟练使用 photoshop、flash、illustrator等相关设计软件。

三、其他要求:善于沟通。

【薪资面议】

第10篇 场景美术设计师岗位职责

岗位职责

1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。

2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。

3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;

4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。

5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。

6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。

7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;

【岗位要求】

1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)

2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。

3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。

4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。

5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。

第11篇 平面设计美术编辑岗位职责

岗位职责:

1、负责市场推广所需的产品宣传资料设计、产品手册及海报等;

2、负责公司网站内容更新建设及维护,公司微信平台产品推广及维护;

3、负责公司电商平台整体风格设计、改版和优化工作,制作商品详情页等设计;

4、负责完成分派的其他设计工作。

任职资格:

1、大专及以上学历,广告设计、平面设计相关美术专业毕业,具备相关设计经验者优先;

2、具有创新思维,熟练使用办公软件热爱创意设计工作;

3、熟练操作coreldraw、photoshop、illustrator等相关设计软件,熟悉各种平面印刷工艺,对色彩和特殊印刷效果能准确的把握;

4、 具有良好的设计、表达能力和成熟的原创作品,能够独立策划、操作项目及完成全案;

5、 踏实敬业,具备良好的沟通技能和团队协作精神。

第12篇 角色美术设计岗位职责

岗位职责:

1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;

2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;

3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。

任职资格:

1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;

2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;

3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的优先;

6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。

美术设计助理岗位职责(十二篇)

职责描述:1.负责web前端的开发与维护2.写出高质量高性能易维护的代码3.参与系统的需求分析,合理规划前端的组件结构4.分享前沿的web前端技术5.根据产品业务需求,按时完成相
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