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编辑师岗位职责(六篇)

发布时间:2024-01-05 15:36:01 查看人数:54

编辑师岗位职责

第1篇 编辑师岗位职责

1、负责企业宣传片文案策划、脚本撰写、拍摄、后期、剪辑制作;

2、配合市场进行线上线下的品牌宣传与推广及配合各需求部门进行视频的后期制作;

3、参与公司组织策划的推广活动,并对活动进行拍摄、后期编辑;

4、对各种素材包括文字、图片、视频等按照编辑规定进行有效处理;

5、协调与沟通制作过程中的相关各环节,完成制作全过程,保证成片质量。

6、完成上级领导临时安排的工作任务。

任职资格:

1、大专及以上学历,后期剪辑、后期包装、影视制作、后期动画等相关专业;3年以上相关岗位工作经验,需提供个人作品;

2、精通各类后期制作软件;

3、具有良好的美术功底、丰富的视觉表达经验,对作品的主题创意、风格、色彩、质感、音乐等方面有较好的把握,有独特见解;

4、具有一定的理解能力,对影片节奏、画面剪辑点有精准的把控能力;

5、具有良好的团队意识,以及较强的主动性和创造性,语言表达及沟通能力强。

第2篇 地图编辑师岗位职责

岗位职责:

1、负责项目内场景、道具的3d建模,贴图绘制,建立场景、道具模型的标准;

2、负责3d引擎内场景的编辑,物件的摆放,整体氛围效果的调整;

3、负责3d引擎的资源导入,资源管理,脚本配置等引擎相关工作。

岗位要求:

1、大专及以上学历,2年以上相关经验,有大型客户端3d地编经验优先;

2、熟练掌握3d引擎地形编辑,模型制作,图片处理工作;

3、具备良好的手绘贴图制作经验,色感优秀,造型能力强;

4、能准确理解并还原原画和策划的意图,做事有效率;

5、良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观。

第3篇 影视编辑师岗位职责

1.熟练使用pr,ae等视频编辑软件。 2.具有摄影基础。 3.对影视制作行业,了解影视市场发展趋势,并具有浓厚的职业兴趣。 对影视脚本撰写,有抓实的文案功底和策划能力,并有良好的社会交往能力。 4.具有较强的事业心和责任心,富有团队精神。

第4篇 音乐编辑师岗位职责

1. 有一定的midi制作、音乐创作经验,听觉敏感,熟练掌握cubase 、 audition nuendo等音频软件;

2. 具有较高的音乐素养、乐感好,具有较强的音乐悟性和较高的midi制作水平,可以独立完成配乐、编曲等工作;

3. 对电影、电视音乐,动漫等纯音乐有高度兴趣,并有相关创作经验优先;

4.熟悉混音知识、声学知识;

5.善于与人沟通,团队合作。

第5篇 游戏地图编辑师岗位职责

岗位职责:

1.负责游戏中关卡地图的设计。

2.熟练在u3d引擎中完成各类的场景地图的灯光烘焙、编辑制作等。

3.能够承担部分场景物件制作。

岗位要求:

1.1年以上相关工作经验。

2.参与过u3d美术设计开发,熟练使用terrain等相关地编工具,有完整项目经验;

3.擅长3d类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景;

4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;

5.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确 的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;

6.熟练运用3dmax、maya、ps、unity3d等软件。

第6篇 场景地图编辑师岗位职责

1. 熟练使用unity引擎,了解游戏地图编辑相关功能,使用引擎编辑器对场景进行搭建,对场景原画进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果.

2.独立完成3d场景模型、次世代贴图的制作,并为整个场景调整灯光、渲染等效果.

3.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果.

4.导入资源完成场景的拼合整合工作,配合程序对地图场景进行优化工作.

职位要求:

1. 具备3年以上次世代场景制作经验,精通次世代场景/物件制作,具备1年以上场景地编经验;

2.精通unity(熟练使用unity场景地编相关内容)、熟练使用3dmax、photoshop、bodypaint 3d等相关软件;

3.具有扎实的美术功底,熟悉次世代场景模型制作方式,如具有手绘3d场景模型制作能力更佳。对于场景布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛能较好的控制,,能整体把握关卡场景风格表现效果;

5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力;

编辑师岗位职责(六篇)

1、负责企业宣传片文案策划、脚本撰写、拍摄、后期、剪辑制作;2、配合市场进行线上线下的品牌宣传与推广及配合各需求部门进行视频的后期制作;3、参与公司组织策划的推广活
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