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第1篇美术总监岗位职责 第2篇游戏美术总监岗位职责
第1篇 美术总监岗位职责
工作职责:
1、制定休闲工作室群美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的工作表现;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
职位要求
任职资格:
1. 8年+以上游戏行业工作经验,以主美(lead artist)身份至少参与过2部知名游戏。
2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风。
3. 精通各类模型及贴图制作软件(zb、3dmax、maya、ps、md 等),
4. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于unity引擎和虚幻引擎。
5. 超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。
第2篇 游戏美术总监岗位职责
职责描述:
1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进度按照计划顺利开展
2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通清晰有效。
3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展
4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。
5、管理团队,保持团队的凝聚力。
6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。
职位要求:
1、计算机、美术或相关专业本科以上学历;
2、有5年以上游戏美术项目管理经验,了解游戏美术外包流程;
3、熟知各类游戏美术开发流程及各类美术资源制作方式,能够对各类美术资源设计及制作质量有专业判断能力。
4、具有游戏项目管理经验者优先;
5、具有一定的商务经验、擅长与人沟通交流,出色的团队合作精神;
6、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
7、具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;